航道补给站这个地图,是《宇宙群星》穹猎段排位赛最经典的1回合制攻防图。
地图1:1复刻了百年前被异兽潮摧毁的星际军用枢纽,一半是无遮无拦的陨石带主航道,一半是掩体密布、暗道纵横的废弃补给站主体,三条进攻路线贯穿全图,既能正面阵地硬刚,也能钻管线绕后偷家,最容易出路人封神名场面,也最能检验玩家的地图理解和操作上限。
对局规则也简单粗暴,要么率先击杀满15人直接获胜,要么攻破对方出生点前的防守阵地、占领主控台,也能一键终结比赛。
花朝刚进对局房间,队友的吐槽就刷满了公屏。
喵喵1号:【我靠?15级新手?系统搞什么?排位赛也能排到这种号?】
喵喵2号:【估计这两天赛事一开,涌进来太多新手,群星主脑直接猪脑过载,匹配池抽了吧——】
汪汪3号:【兄弟,慎言!敢骂主脑猪脑,小心你去星门遗迹挖宝的时候,系统给你安排得明明白白,全给你出最烂的白色垃圾,就问你,兄弟,你爱吃土吗?】
喵喵2号:【放心,我骂的是策划,主脑大人宽宏大量,肯定不会跟我计较!要是真全给我出白色垃圾,老子#a¥a#¥死猪脑!】
汪汪3号:【6666啊,勇士!】
对面的人也跟着起哄,公屏刷得飞起:【对面还有个15级的新手?系统送温暖来了?兄弟们推,5分钟结束战斗!】
【那个叫九州的,识相点直接挂机,小新人能排到穹猎段算你倒霉。乖乖待着,不然等会儿你天陨爷爷在天上架炮,让你连出生舱都出不来!】
【哈哈哈哈,笑不活了,这把纯纯福利局啊!】
花朝看着满屏的嘲讽,指尖在操作面板上顿了顿,一个字没回。
到了选机环节,队友们纷纷锁了版本强势的进阶机甲,一个个都带着酷炫的氪金皮肤。
前排抗伤的壁垒、隐身绕后的影刃、群体增益的辅助定音、高机动突击的追风,标准的团队阵容,看着就稳。只要花朝这边再补个突击或者制空的机种,那胜利率可以说直接拉满。
队伍里的定音生怕这个新人不知道选什么,还特意打字提醒:【新人,来个地面突击机种就行,容错率高,跟着我们混,别碰花里胡哨的制空机!】
突击手虽说在各大赛事上是主力,但在排位赛路人局里作用远远没有制空机甲来得高;不过比起前者,后者操作往往都有些难度。而路人局里,2突是很正常也是最稳定的阵容。
这话落下,花朝也没说什么,手指一点,却是直接锁了刚因为段位晋升解封的基础机甲【猎隼】。
这机甲她还没在群星里实操过,不过提前翻完了全系列教学拆解,也在天衡模拟器里练过同类型的机甲“荧光”
,对这种机动性拉满、操作上限极高的机甲,花朝向来很感兴趣。
不为别的,就一个字:帅。
队友一看她秒锁猎隼直接就炸了,公屏瞬间又被刷屏:
【???你疯了?新手玩什么猎隼?选个辅助机混着不行吗?】
【完了完了,这把寄了,出去直接举报!】
【不是,星空种你别搞啊!猎隼那操作难度,职业选手都不敢乱玩,你个15级新手碰它干嘛?求你换个辅助机吧!】
对面一看这叫九州的新手直接锁了高难度猎隼,笑得更欢了。
猎隼这东西,看着是低段位就能解锁的基础机,实则是全游戏出了名的“新手陷阱”
。
官方最初给它的定位是突击位,可它偏偏集制空、陆战、全局侦查、战术辅助于一体,是台实打实的四位一体机甲,上限高到能制霸全场,下限也低到能把把零作用。
后来经过几个赛季,被高端选手硬生生玩成了制空天花板,官方那边也索性默认把它归到了制空机甲一类。
这机甲是真的强,但缺点也极为致命——脆。
脆到什么程度?
影刃这种同样脆的刺客机甲近身一套就能直接秒,对面的制空机甲天陨随便中一炮,当场就得炸机陨落,连紧急维修的机会都没有。
团队排位赛的局内界面,只显示Id、账号等级、总场数和驾驶机甲型号,不会直接显示段位。
毕竟能匹配到一起,默认都是同段位的玩家。
可花朝这个15级的号实在太扎眼,总场数也才3o场,以至于所有人都没往深处想,只当是群星主脑抽了风,把新手扔进了穹猎段的局里。
毕竟能稳在这个段位的,大多都是4o-5o级、总场数四五百场或者更高的老玩家。
路人局本就没什么提前沟通的余地,准备的一分钟,全被大家拿来放全图炮和说垃圾话了,更别指望提前磨合战术。
这种非赛事的排位局,赢不赢全看玩家个人能力,偶尔也能出个路人王杀穿全场的名场面,只是越往高段位,越吃团队配合。
就在队友们心态快要崩的时候,队伍里的影刃突然在队伍频道敲了句:【放心,兄弟们,我影刃玩得贼牛,这把必杀穿他们!】
大家一看他的资料,总场数222场,稳稳的穹猎段老玩家,瞬间松了口气。
【我去,还是个小高手啊!2oo多场就能稳住穹猎段,兄弟,这把看你的了!】