只要不被秒杀,十秒后又是一条好汉。
而且对方伤害越高,反弹的伤害越多,打他相当于打自己。
四个技能全有联动,环环相扣。
陈风再看了一眼水鬼的配招:
御水,隐身,黑泥炸弹(来自臭鬼),毒雾(来自毒鬼)
简直都没眼看。
虽然都是八星鬼怪,但是要是打遭遇战,陈风相信水鬼这破技能组,一定会被畜生王爆杀。
接着往下看,人王的技能也是十分科学。
灵能弹:引导灵魂之力,射大量能量球攻击对手,该攻击力不能被闪避
念力:以念力射一个光环,弹开靠近的敌人
高级能量恢复:每秒恢复自身百分之十的法力值
替身:在受到致命攻击时,以替身抵挡伤害(每小时最多触一次)
纯粹的炮台法师,有防近身的控制,有回蓝无限续航,还有防偷袭的替身。
这技能就算是让陈风自己配,也只能配成这样了。
“畜生王和人王都那么厉害了,那天王不得起飞啊?”
陈风往下一拉界面,现天王技能不仅只有两个,介绍还非常简洁。
飞剑:召唤一把飞剑,对敌人造成伤害
护心镜:召唤一面镜子,抵挡伤害
怎么这么拉?
就在陈风疑惑不解时,系统给出了提示。
是否启动数据化面板功能?
陈风点了是之后,现所有鬼怪的技能,都开始显示威力了。
以阿飞的四星小弟为例,每次大运撞击的伤害为4o。
八星阿飞的火焰攻击,八星水鬼的毒液炸弹还有八星人王的灵能弹伤害都是8o。
差不多一星等于十伤害那样换算。
但也有个别例外。
比如畜生王的冲击只有1o点固定伤害,毕竟伤害大头都在生命值加成上。
而黑手虽然刚刚收服,还没有喂到八星,但六星的它,技能“飞起来”
的伤害也有8o。
此时再看天王,陈风总算知道为什么天王是第一了。
因为它的技能伤害是:
召唤一把飞剑,对敌人造成3oo伤害。
召唤一面镜子,减免敌人技能1oo点伤害,对1oo以下的伤害免疫。
六六六。
不愧是修真者陨落后化成的鬼,这数值也太纯粹了。
就光防御力而言。
除了孟澄澄的锁链可以破外。
其余的什么阿飞,水鬼,黑手,人王,畜生王,围着天王打一年,都破不了一层脚皮。
“还好没打起来。”
“我有筑基肉体保护,倒是不怕,但黑手、水鬼、阿飞恐怕要全交代了。”
陈风正想着,列车忽然停下,到站了。
阿修罗站,比起饿鬼站的深山,地狱站的森林来说,多了几分烟火气息。
那是一座挂满红灯笼的高楼,朱漆大门敞开,里面散出阵阵胭脂粉的奢靡香气。
陈风扫了一眼:“青楼啊?”
“有客人来啦?”