新朋友xh-o3-ms,它说:“我不吃牛肉。”
xh是什么来着,哦,对,玄幻,但也有可能是西幻。
不吃牛肉,这系统还挺挑食。
是跟食物相关的系统,ms,美食系统?那就是西幻了!
作为一个宅在家里的游戏主播,陈风看过不少异世界动漫,了解过这种系统。
大致是做饭,然后饭能给人提供攻击啊,防御啊,暴击加成之类的属性,然后通过美食收服神兽,走上装逼之路的套路。
听起来很不错。
但有两个很尴尬的问题。
除了下饺子、下汤圆外。
陈风会的菜系就只有红烧牛肉,老坛酸菜,香菇炖鸡。。。。。。方便面。
这也就算了,最关键的是,做饭流需要给力队友。
美食系统的逻辑:队友陷入苦战主角做饭全属性上升反杀敌人。
而陈风现在的队友:三个普通人类小伙,一条大约十年修为的狗妖(还没入队),一只水鬼。
二哈和大妖陷入苦战吗?
想到这句话能不笑的,可以确诊抑郁症了。
所以,只能选择yx-o3-zBzF。
叮!恭喜老板解锁装备增幅系统
从现在开始,杀死怪物后会获得强化石,您可以消耗一积分,对任何装备进行增幅
增幅成功可以获得巨大加成
增幅失败装备损坏血本无归
第一次增幅免费
平心而论,用户、宿主、玩家,在所有对陈风的称呼中,这个系统是舒服的。
而且它的功能,也十分实用,给装备升级,就算是一根路边的木棍,连续强化下去,也能砸成金箍棒。
但多年的游戏经验,让陈风敏锐现了一个问题:“你他妈一个增幅系统,居然不公布增幅成功率?”
“而且失败后,装备损坏?”
陈风看得一身汗:“怪不得一个游戏系统,居然一直喊梭哈。”
“不到万不得已的紧要关头,绝对不能使用。”
最后,是海克斯环节。
这一次,有点不太一样。
陈风刚消耗完一积分,就见到一道七色虹光从眼前闪过。
居然出彩了!
二进制空投(一次性):当你拥有两件神器时,为你自动配齐其余套装
恶魔契约(一次性):你的下一次训练计划可以直接消耗寿命完成
对冲基金(永久有效):你每获得十点系统积分,便获得一点额外的临时积分
牛逼。