以正常的游戏设计来讲,当角色触碰到一个问号方块时,应当获得方块里的道具。
哪怕问号方块里的不是道具,而是危险,那也应该给出反馈,而不是被一头顶的更高。
桂乃芬的脑子懵了一瞬,反应过来后赶紧跳了一下试图躲避第二个白团子,但是角度不对踩在了上面,倒是把白团子踩死了。
情报获得,敌人是可以踩死的。
接着往前,桂乃芬又连着跳起来两下去顶一段砖块中间的两个问号,一个跳了金币一个则是在问号方块下面突然生成了一块顶不动的砖块。
“啥意思(?◇?)?”
桂乃芬觉得这好像预示了什么,但暂时想不出来。
横着的砖头上面还有一个问号砖块,桂乃芬跳上去顶了下,结果从上面冒出来一个白色团子。
桂乃芬就愣了一下,那白色团子就给她砸死了。
“什么鬼?”
桂乃芬惊讶,但不是非常惊讶。
毕竟是老魔丸了,这种程度的亦鸣式设计已经习惯了。
接下来要谨慎了,总共也就两条命,死一次就剩下一条了。
从头开始,桂乃芬踩死那俩白团子,跳到了绿色的管道上。
噗嗤一声,从管道里朝天飞出一只海豹形状的白团子,撞在桂乃芬身上。
开局一分钟都不到,连着扑街两次,让桂乃芬嘴角抽了抽。
没关系,反正一点进度都没有,重开不重开都一样。
不过好像没有重开,因为当前显示的:
猫命xo
看来一共是三条命啊。
桂乃芬这次高高的跳过了那个绿色管道,避开了海豹白团子。
前方又是一个更高的绿色管道,没有砖块作为跳台的话,没办法直接跳过去,桂乃芬只好使出试探法,多次跳到管道口的边缘试探危险。
不过这个管道貌似挺正常,站在上面并没有引什么危险。
这时候,桂乃芬想起一些古早的横版闯关游戏中,这种管道是可以进入到,里面会有额外关卡或是奖励。
抱着试试的想法,桂乃芬按了下向下的按钮,她所操控的猫竟然真的降下到了管道里面。
看,这就是经验带来的好处。
只不过,怎么画面没有给到另一处关卡空间呢?
为什么这根管道突然抖起来了。