爱丽丝毫不犹豫地控制角色朝那个方向奔去——两米高的壮汉在旷野中迈开长腿奔跑,速度确实比标准体型角色快上肉眼可辨的一线。
途中她顺手采集了一些散落在路边的矿物,并时刻注意着小地图上偶尔闪过的、玩家死亡的信息。
【主播搜得好熟练】
【这动作,一看就是练过的】
【这两天没直播的时候都在偷偷玩这个吧?】
“嗯,稍微熟悉了一下基础操作和地图关键点。”
爱丽丝坦然承认,“这个游戏更看重即时反应、枪法、身法和装备理解,宏观战略的空间相对小很多。所以……我也没有什么优势了,就是普通玩家水平。”
抵达标记点,那是一个半埋在地下的金属箱。
爱丽丝撬开箱体,里面赫然是一把“星芒-III型”
精准光束步枪、三块高能电池、一副增强型战术目镜,以及——一把“鼹鼠”
式单兵钻地炸药。
“运气不错。”
爱丽丝的声音里透出一丝满意,“光束步枪中远距离很好用,弹药也相对充足。战术目镜能大幅提升索敌和信息获取能力。至于这个……”
她将钻地炸药收进背包。
“算是‘地形改造’类工具,可以制造垂直通道或者破坏某些建筑结构。也许用得上。”
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
装备初步成型,她立刻开始寻找载具。依靠战术目镜的增强扫描功能,她在两公里外的一处山谷底部发现了一辆还能启动的音速低空飞行器。
“有载具了,活动范围可以大幅扩大。”
爱丽丝果断上了飞行器,“接下来,去地图上标注的几个‘高危资源区’看看。那里装备更好,但竞争也会更激烈——虽然‘激烈’在这个游戏里,可能意味着隔着一公里以内的互相狙击。”
游戏时间过去半个多小时,爱丽丝已经驾驶载具横穿了四分之一张地图,搜刮了两个小型军事哨所和一个废弃科研站。
她的装备已经焕然一新:主武器换成了可以连发的高斯机枪,副武器是一把蓄能等离子炮,护甲升级为中型复合装甲,背包里还多了几枚智能追踪飞弹、一套便携式能量护盾发生器,以及——两个个接近“战略级”
的装备:“区域性引力坍缩装置”
。
“这个东西,”
她向观众解释,“启动后可以在指定区域制造一个持续十秒的强引力场,范围内的所有单位,包括自己都会受到牵引和减速,车辆无法移动,投掷物轨迹也会弯曲。非常适合封锁路口或者配合其他范围伤害武器使用。”
与此同时,地图上的“自然灾害收缩区”
开始出现并扩大。
爱丽丝所在区域附近刷出了一片“晶体化感染区”
——地面会随机凸出尖锐的能量晶体,对触碰者造成持续伤害。
她必须尽快离开这片区域,向着相对安全的中心地带移动。
也正是在转移途中,她遭遇了第一个真正意义上的“敌人”
。
那是在穿越一片荒漠峡谷时,来自侧上方山脊的一发狙击光束,擦着她悬浮车的能量护盾掠过,在沙地上犁出一道焦痕。
“有人。”
爱丽丝瞬间反应过来,操控车辆一个急转甩尾,躲进一块巨岩后方。战术目镜迅速锁定了狙击手的大致方位——大约七百米外,一处岩石缝隙。