丹生谷不理解,“这不巫马君不也受伤了吗?”
“位置不一样,得分不一样,冒牌货连这个都不知道。”
“小鬼!”
这也是常用的方法,莽就对了,打赢了最好,打输了拉倒,玩的就是一个放空大脑。
缺点就是对付比你强的对手,可能被反杀。
连续两次被打得出奇不意,凸守爸爸变得十分谨慎,前面两次巫马卷柏都用了以伤换伤的打法。
作为玩剑的爱好者,凸守爸爸道,“后手剑啊,大幅度动作虽然力量大,但失败几乎没有补救措施。”
“所以必须要有能刺中对手的信心。”
巫马卷柏接话。
接着凸守爸爸用出十分灵活的走位,正如他所说,只要巫马卷柏一招落空,就会被反击。
在躲过凸守爸爸的攻击后,巫马卷柏依旧后手直刺,在凸守爸爸防御时,又取消刺激动作做出了上举动作,
凸守爸爸准备上举防御,可巫马卷柏立刻转为扫击。
得分。
“好难,death!!”
这可不是凸守早苗瞎说,连续变招本就十分难,因为后手剑的攻击距离长,才能容易做到连续变招。
“真是英雄出少年啊。”
凸守爸爸感慨,“不过为什么一定要是食指与中指。”
规范剑指要求指节绷紧、五指定型松散有度,不能僵硬死绷,也不能软塌塌,目的保持张力,辅助传劲。
巫马卷柏想了想,“因为方便收剑?”
理论上手指往外腾身体紧绷,就是有个向回收的一个趋势,收剑更快。
好吧,他完全不知道在表世界怎么解释,在里世界,有的人一手剑,一手符,自然少不了剑指。
还有的人一手剑,一手六脉神剑,敢问阁下如何应对。
想当初他也一手剑,一手枪大杀四方。
等等。
六脉神剑。
巫马卷柏看向场外架子上的几把匕。
有一种飞镖的握法,就是用两根手指贴住飞镖,再通过滑按把飞镖投掷出去,而且他会。
“难道剑指是用暗器的?”
凸守爸爸自然也注意到巫马卷柏的动作,“会不会太难了?”
别看电视里打着打着突然丢出暗器,现实的打斗想要做到“突然”
是很难的。
“其实,剑指手有个一简单的用法。”
“哦?”
“凸守,把剑鞘给我。”