第一次看到数据从【6771268】变成了【6751254】的你曾问过游戏系统:后面的数据减少代表人死掉了,那为什么前面的被救治过的人还会减少?
游戏系统回答你:【部分角色在接受治疗后再次受伤,统计数据以最新状况为准。】
而你询问过雨菲和大尾巴之后确认:前线非常缺人,缺到需要刚治好的士卒上前线。
你感到烦恼:要是被治好的npc又上前线变成伤员下来,拿玩家的任务不就白做了吗?
大家被治好之后就安安分分待在医院里,好吗?
5。
npc说不好。
他们的行为总是不以玩家的意志为转移。
飞霄来过后的第七天,嚷嚷着他需要休息的大尾巴告诉你,他要回驻地了。
“病患需要多加休息。”
你对他说。
“我可不是病患,而且我也想一直休息啦——”
他得意洋洋冲你挑眉,“但没办法,队伍非常离不开我。”
“下次再看来你吧——啊不对,呸呸呸,我的意思是,战争结束后我再来看你!”
又是一个战后,你觉得这有点像立flag。
但玩家还是沉默地放行了。
6。
又过了大概六七天,各仙舟的新一批物资援助送到,战地医院的负责人以部分压制魔阴的丹药份额,交换了一批可用于制作机巧的原材料。
这批材料落到了你的手里。
“这些做不了几个金人的。”
被安排到你这边帮你打下手的随军匠人摸着脑袋叹气。
他蹲在地上仰头,“呼,这个角度看就感觉有很多材料了!”
你和他并排蹲着,也跟着仰头,“能做很多小的。”
玩家带的金人全是秉承着“大就是好,壮就是美”
的大只佬,最大的,就是你常带在身边的那个,是你仿造着神君的外形做的——不过也只有外形了,真实功能和其他金人差不多,还总因为太大只而进不去房间。
“换成小的——”
你在空中比比划划,仅你可见的系统跳到科技树界面,“可以做168个。”
因为这里只有168个核心。
【是否消耗工造司标准零件组*1,符箓核心*1,拟生弹性纤维*1。5,玉钢合金*3,虚数能量核心*1,制作基础款小型金人*1】
是。
你放出背包里的工作台,把制作数量拉到最大。
7。
玩家制造金人,或者说玩家制造任何东西,都像是拼图一样简单——这句话完全是字面意思。
虚拟的类似于成品轮廓的图案出现在你眼前,而你要做的,就是将一旁标记了一二三的模块组件放到对应的数字区上。
放也不用你亲自动手。
在游戏里藤蔓就是你肢体的延伸,所以只需要一个念头,它们就会勤勤恳恳的工作。
8。
数十根藤蔓卷着零件飞舞,合金与纤维在靠近时紧密黏合,肉眼可见的,金人正在成型。
匠人尽量忽视藤蔓尖端闪过的绿光,询问,“这个我需要做些什么吗?”
你看一眼好像闲得坐不住的npc,思考:“放上医书,放音乐,再焚香。”
给还未诞生的机魂熏陶一点医学氛围。。。。。。这算不算胎教?
【机魂只拥有近兽性的本能。】
系统弹窗蹦到你面前,你噢了一声。
游戏有游戏的解释,玩家有玩家的节奏。
“给它念书,不要停。”
你叮嘱。
一点也不喜欢看书的匠人:被知识殴打ing