林琅看着光幕,“我们‘行进’过去。”
他手中的晶石光芒一闪,点数从115变成105——行进消耗10点。
地心组四人同时向前踏出一步,站上了第一格。格子上亮起土黄色的光芒,与他们的阵营旗帜呼应。
脚踩在格子上,林琅能清晰感觉到格子里的能量波动——确实是柔和的水系能量,像站在浅浅的溪流中,对魂力有微弱的滋养效果。
“看来不同属性的格子,除了影响行进消耗,还可能带来额外效果。”
林琅心中记下这一点。
“继续探查前方。”
雷昊提议,“我们已经落后星图组一步了,她们现在在……第二格?”
众人看向棋盘。果然,星图组的两人已经站在了距离初始领地两格的位置——她们第二回合又选择了“行进”
,前进到了另一格“星云”
格子。
“她们在赌。”
灰影分析,“赌前方的格子都是星辰类符号,与她们高度契合,行进消耗低。但万一遇到一个非星辰类的格子,就得绕路或者硬闯,反而会耽误时间。”
“先管好我们自己。”
林琅再次选择“探查”
,消耗5点,点数剩余100。
新的光幕弹出,显示前方三格(现在是距离2、3、4)的情报。
第二格(距离2)正是之前探查过的“火焰→灰烬”
格子,现在处于“火焰”
状态。
第三格(距离3)是“刀剑”
战斗关卡,不变。
第四格(距离4)是一个新格子,符号是“?”
——问号。
【第四格(距离4):当前符号‘?’,符号未知。能量波动:混乱、无序。推测:该格为‘随机事件格’,进入后可能触发正面效果(如恢复行动点数、获得临时增益),也可能触发负面效果(如损失点数、陷入异常状态)。概率未知。】
随机事件格?
这东西就像开盲盒,可能赚,也可能血亏。
“绕开它。”
赵锋直接道,“不稳定因素最麻烦。”
“但也许是个机会。”
雷昊沉吟,“如果我们探查到其他组的前方有危险格子,可以引诱她们去随机事件格赌运气。”
“那也得我们有‘对抗’行动才行。”
灰影提醒,“对抗需要消耗15点,而且必须双方格子相邻才能发起。”
正讨论着,第二回合倒计时结束。
第三回合开始。
这时,棋盘上突然亮起一道红光——来自信物组的方向。
“那是……对抗?”
林琅眯起眼睛。
只见信物组所在的位置,白色旗帜光芒大盛,一道光柱射向了……星图组前方的某个格子。
空灵声音响起:“信物组对星图组发起‘对抗’,目标格子:星图组前方第三格(距离信物组当前位置两格)。对抗类型:规则对决·路径封锁。”
“规则对决内容:双方各派一人,在三十秒内解答一道逻辑谜题。败者,其目标格子将被封锁三回合,无法通过。平局则无事发生。”
逻辑谜题?
所有人都愣住了。
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