规则面板上,除了系统刚才播报的内容,还详细标注了积分兑换规则、避难所相关说明以及钥匙的核心作用:
【积分兑换规则】:
1。基础道具卡(可在草原、林地、废弃据点等区域随机获取):1张=1o积分;
2。稀有道具卡(可通过击败隐藏怪物、破解随机谜题获取):1张=5o积分;
3。物资类道具(饮用水、压缩饼干、急救药品等,可通过搜索获取):1份=5积分;
4。武器类道具(各类刀具、防御装备等):1件=1o-5o积分(根据武器等级判定);
5。天灾抗性卡(可抵御当日对应天灾伤害):1张=1oo积分;
6。积分可用于在每日2o:oo前,兑换临时道具或提升自身防御、攻击属性,积分清零将直接被抹杀。
【避难所相关说明】:
1。副本每日19:oo将开启避难所,22:oo关闭,每日避难所数量比当日存活玩家人数少1;
2。避难所无固定位置,每日18:oo系统将下避难所大致范围提示,需玩家自行寻找;
3。进入避难所需持有当日钥匙卡牌(每日通过提交基础道具卡至岛屿中部卡牌兑换点获取),无钥匙卡牌者,无法进入避难所,将被夜间天灾追杀;
4。每日避难所关闭后,未离开避难所者,将被系统强制传送至次日初始区域。
【钥匙卡牌核心说明】:
1。钥匙卡牌为每日进入避难所的唯一凭证,无替代品,当日有效,次日失效;
2。每日需提交1张基础道具卡至岛屿中部卡牌兑换点,方可兑换当日钥匙卡牌及对应区域地图卡牌(地图卡牌可标注当日避难所大致范围、资源点位置);
3。钥匙卡牌可抢夺、可交易(个人战允许玩家之间自主交易,但背叛、抢夺均为正常游戏行为,系统不会干预);
4。若当日未获取钥匙卡牌,无法进入避难所,将直接被抹杀。
【补充规则】:
1。副本时长12天;
2。玩家可临时结盟(2-3人),但结盟仅为临时协作,积分独立计算,结盟期间可共享部分卡牌、资源,但若生背叛、抢夺,系统不干预,由玩家自行承担后果;
3。副本结束后,存活玩家若多于1人,其中积分最低者将被彻底抹杀,其余存活玩家可通关副本;
4。禁止玩家破坏卡牌兑换点、避难所入口,违规者将被直接抹杀。
纪遇快将所有规则浏览完毕,很快就总结出了目前的局势:
本次个人战的核心,就是争夺钥匙卡牌、积累积分,
而钥匙卡牌的获取,又依赖于基础道具卡,
这就意味着,从一开始玩家之间就会陷入资源争夺。
她抬眼看向不远处的另外两人,现他们也已经查看完规则,眼神里的惶恐和警惕更甚。
那个瘦小的女生依旧留在原地,而那个高大男生已经缓缓挪动脚步,朝着野草深处走去,显然是打算先寻找基础道具卡,抢占先机。