6。玩家之间禁止任何形式的接触。包括但不限于:
——直接触碰,如推搡、拉扯、绊挡等;
——通过物品触碰他人身体或携带物;
——利用武器触碰、攻击他人身体或携带物;
——对他人使用任何道具;
——故意将障碍物推向他人;
——在他人即将失衡时“好意”
搀扶……
次违反:警告,双方均被木偶标记当前位置。被动接触者下一轮指令期间不可移动(罚站);主动接触者之后两轮指令期间不可移动(罚站)。
第二次违反:主动接触者——淘汰。
(注:此规则意在防止玩家通过干扰他人制造违规。系统将对每一次接触进行严格判定,无主观恶意豁免。)
7。进入副本后,玩家之间禁止任何形式的交流。包括但不限于:
——说话、低语、耳语;
——以手势、口型传递信息;
——以任何形式有节奏敲击暗语;
——投掷道具、物品示意;
——在地上、身上或某处刻意留下文字或符号……
次违反:警告,交流双方均被木偶标记当前位置,之后两轮指令期间不可移动(罚站)。
第二次违反:交流双方均淘汰。
(注:系统可精准识别“意图交流”
行为。无意对视、短暂目光接触不在此限,但刻意停留、以目光示意他人注意某物,亦可能被判定为违规。)
「木偶友情提示:专注自身,勿扰他人。」
通关条件:
玩家成功穿越游戏场地,抵达终点处铁栅门前,并完成以下流程——
1。触碰门扉。
2。保持静止,等待门缝红光转为绿光。
3。门扉自动开启。
4。玩家踏出门槛。
完成以上四个步骤,视为通关。
通关玩家即刻脱离副本,返回公路。
失败条件:
1。第三次违反“规则3”
→淘汰。
2。第二次违反“规则5”
→淘汰。
3。第二次违反“规则6”
→淘汰。
4。第二次违反“规则7”
→淘汰。
5。进入副本后玩家突然因病或因伤死亡→淘汰。
6。副本倒计时结束时,同一副本内,没有任何一名玩家通关→该副本内全员淘汰。
注意:
1。木偶的念诵并非完全恒定、匀。某些轮次(完全随机,不可预判),木偶会在念完“三”
之后,停顿几秒,再突然念出“木头人”
。无法通过“数秒”
规避。
2。每轮念诵时长不固定,玩家可行动时长不固定。木偶转身的时机存在随机波动。部分轮次中,它有可能提前转身或延迟转身。(副本中不会出现任何关于木偶何时转身的提示,各位玩家需自行观察、预判、赌命。)
3。玩家可自由选择是否携带宠物,或召唤守护者一同进入。宠物、守护者不可代替主人完成进度,仅可作为陪同。且游戏中违背规则的惩罚由主人承担。
4。本副本无任何安全屋或休息区,亦无中场休整时间。