很好。这意味着,即使第二次“光息”
周期到来之前没能顺利集齐“源晶光谱”
,返回中心区域的路也不会被重置。
柳潇目光扫过圆台上七个流转着微光的凹槽,没有靠近过去,而是看了一眼视线边缘的倒计时:【1o:oo:o4】。
现在还剩下黄色与青色的光谱没有找到,无法合成钥匙。
她毫不犹豫地调转轮椅,沿着来时的通道折返,寻找其他存在“光影提示”
的路径。
迷宫的复杂程度没有因为中央区域的确定而降低。棱镜的排列开始出现更多违背常规视觉逻辑的结构,悬浮的棱镜数量增多,有些甚至还在缓慢地原地自转,使得光影提示变得更加难以捕捉。
低温持续,即使柳潇穿着羽绒服、盖着毯子,暴露在外的脸颊和手指仍能感受到刺骨的寒意。呼出的白雾越来越浓。
直到她解开一个需要利用悬浮棱镜旋转周期,在特定时间点观察其背面才能现的隐藏光斑的“光影提示”
,才又开辟出了一片新的区域。
沿着通道前行二十几米,面前出现一间约有半个篮球场大小的六边形“镜室”
。
六面“墙壁”
全都是由小块棱镜组合构成的,排列规整,并不杂乱。
室中央,第六种“源晶光谱”
——青色,正静静悬浮。它的四周什么都没有,乍看上去触手可及。
不过,柳潇只是将轮椅停在“镜室”
入口处,没有立刻上前的意思。
前世,有不少玩家都是在这种看似“没有陷阱”
的场地内栽了跟头。棱镜迷宫副本,从来没有“馈赠”
,越是看着安全的地方,越危险。
她指尖微动,轻轻一弹,一枚番茄种子向前飞去,果然很快就撞上了一堵看不见的“空气墙”
。
“空气墙”
上泛起水波般的涟漪,种子无法再前进半分。
这种情况,需要解开这里暗藏的机关,才能破除那道无形的屏障。
她开始仔仔细细地观察六面棱镜墙,不多时就现:六面墙上的那些小棱镜拼出来的图案都不完全相同。每一面墙的中心位置,都有一块看上去相对独立、尺寸略大一些的棱镜,其内部的光晕颜色也不一样——淡金、浅粉、微蓝、薄红、嫩绿、暖橙。
而“镜室”
那同样由棱镜构成的穹顶中央,有一道纯白的光束被折射过来精准照在地面正中央。
那道白色光点,正处于青色“源晶光谱”
的正下方。
柳潇推动操控杆,轮椅沿着“镜室”
边缘缓缓移动。她尝试从不同角度寻找六块中心棱镜、穹顶光束、以及地面光点之间的关联。
移动到一个特定角度时,她现那块淡金色的棱镜表面,恰好也能将白色光线折射,落在地面光点左侧约半米处,形成一个边缘清晰的金色光斑。
继续移动,她接着又看见了那块浅银色棱镜的折射光,落在地面光点右侧和金色光斑对称位置,形成一个银色光斑。
浅粉棱镜折射的光,落点则是更远一些,靠近对面“墙壁”
的墙根。
柳潇一共贴着墙“走”
了三圈,最终得出结论:只有当六块中心棱镜折射出的六色光斑,以地面中央白点为中心,形成一个对称的六芒星图案时,那道无形的屏障才会解除。