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第87章(第1页)

话虽如此,为什么刚才的那波司机们不走呢?

哦,也不对,走了几个。

但剩下这些没走的,就非得留下来看热闹吗?你们就不怕自己停留在赛场外围,待会再被卷入下一场比赛?

如果司机们知道关叶是怎么想的,他们一定会为自己辩解几句,他们不是不想走,而是根本走不了,留下来的全都是耐久在20以下的,没有专业人士帮忙,他们无法自行修复。

他们倒是想先离开车,可又怕一会真出现那种还要进场的情况,到时候车里没司机,就会被直接撞烂了。

毕竟在有涂装的情况下,车辆还能正常行驶,若是侥幸能拿到名次,或许给的奖励里就有修车的东西呢?

再说了,司机们也有一种想看关叶倒霉的心理,他们刚才那组只有3个npc,但依旧损失了3个人。

现在关叶就一个人,如果后面没有别的车来,她就要面对12个npc,那场面一定很激烈。

他们未必是想看关叶死,只是希望也有人跟他们一样倒霉,或许等到关叶出来车也不能动的时候,他们或许还会上来说几句安慰的话呢。

司机们在暗搓搓期待着,关叶则在研究各种涂装效果,刚才的那个骚紫色,是增加速度的。

芭比粉会在车头安装武器,但因此也牺牲了一些动力和速度。

二次元头像则牺牲灵敏度加厚车体装甲,比较抗撞。

“装甲没用,武器看着挺好,实用性也不高。”

赛场是封闭路段,装甲除非叠成工程车辆,不然只增加一点厚度是没用的。

武器倒是可以攻击,但若是陷入包围圈,那就等死吧。

关叶将13个涂装特性都看了一遍,最终选择了一款排气管冒出火焰的涂装,特效是急速推进。

当按下“急速推进”

按钮后,车辆会以当前时速的500速度向前推进,效果持续3秒钟,冷却时间1分钟。

也就是说,正常比赛中,即便关叶开场就用,最多也只能使用5次。

比起其它常驻效果看似鸡肋,但关叶觉得,这应该是最适合这场比赛的涂装了。

急速推进,会在意想不到的时候产生效果,关叶认为,在这种地方最不能被人抓住的,就是她的行车规律。

不知是她的运气好,还是运气差,总之等到cd结束,npc补充入场,关叶都没等到新的玩家出现。

好消息:她能肆无忌惮发挥,想怎么开就怎么开。

坏消息:npc赛手们也是这么想的。

关叶的位置在最左侧,旁边车道上的是那个带钻头的芭比粉,开车的人也同样像是芭比娃娃,有着一脑袋粉色的波浪长发,以及一张不似活人的精致假脸。

10秒倒计时再度开启,关叶全神贯注,在哨音出现的第一时间就踩踏油门冲了出去。

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