“你如果起装备进去的话,可以更大胆地去搜、甚至主动去抢高价值资源点。”
“容错率也更高。”
“没装备的话,就只能偷偷摸摸在外围捡垃圾。”
“除此之外。”
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虽然杀人没有奖励,但救人是有奖励的!”
沈川伸出三根手指,强调道:“救一次人奖励3o万哈弗币,从倒地那名队友的总物资价格里面扣除。”
“当然,如果嫌太贵。”
“倒地后,也可以选择不让队友救援。”
杨起家:“兄弟,我插句嘴哈。”
“你这个游戏规则,我感觉受到了针对!”
沈川笑着面向观众,说出最后一条规则:“如果我们三个全部都被踢死的话,这一局就不算数。”
“但只要我们三个同时被踢死一次,我就会额外抽一个烽火通行证。”
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兄弟们如果觉得自己很牛逼,也欢迎大家来阻击!”
随着《三角洲》游戏的持续爆火,相关主播也如雨后春笋般疯狂涌现。
然而如今主流直播内容无非单纯围绕跑刀或是全装猛攻展开。
玩法同质化渐渐显露。
大多观众也厌倦了千篇一律的猛攻或者枯燥乏味的竞跑刀。
正因如此。
刚听完沈川介绍的“摸金比赛”
规则后,这种新鲜感与竞技性巧妙结合的多人活动玩法,瞬间点燃了所有观众的激情!
这活动有意思哈!比单纯看杀人好玩多了!
哈哈哈,杨哥不用想了,肯定选择跑刀!扶贫本色!
比运气吗,那老杨估计要遭!
沈川话锋一转,露出一丝险恶笑容:“说完规则,那要说说惩罚了。”
“很简单!每局比赛摸到物资总价值最少的那个人。”