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第880章 终极营救七(第2页)

第二层收容场所由16个球形的“房间”

组成,每一个之中都用不同的液体充满并且布满了随机的支撑架和支撑表面。第二层收容场所应该装配满灯光系统,使得该收容区域能够在不需要人员介入的情况下始终拥有能够立刻充满、且不低于8oooo流明的光。

两层收容区域都应该保持24小时的不间断监视。如果观察到了任何收容区域表面、工作人员身上,或者是在离1o6所在房间2oo米范围以内的任何位置上出现了腐蚀斑痕,应该马上向站点安全处报告。

任何因为1o6而失去的人员或者物件都将会被认为是失踪阵亡,并且不会采取任何的援救尝试。

任何时候都不得与1o6进行任何物理性接触。所有的物理性接触都需要o5级人员之中三分之二以上投票同意。所有这些接触都必须在arii最大安全站点之中进行,并且要在一般的非必要人员进行撤离之后。所有人员包括研究人员、安全人员、d级人员等必须在任何时候都离收容房间6o米以上,除非是在收容失效事件之中。

描述sc1o6表现出一个老年人类男子的外形,体表通常呈高度腐烂状态。他的样貌经常生改变,“腐烂”

程度也被观察到了各种各样的形式。

sc1o6并不是十分灵敏,有时会在一天之中一动不动,等待着猎物。

sc1o6可以使任何的垂直表面剥落并且可以以不确定的方式上下倒挂着。

sc1o6会试着使其猎物无力化。通常通过攻击主要器官、肌肉组织或者腿部来实现这一点;然后,他会将受伤的猎物拖入他的“口袋空间”

之中。

sc1o6看起来更喜欢将1o25年龄段的人类作为其猎物。

sc1o6能够使其触碰的固体生“腐蚀”

效应,在触碰数秒之后导致物质的物理性崩溃。材料将经历生锈、腐朽和最终崩溃的过程。1o6会在材质上创造出一种黑色的、如黏液一般的物体,与包裹其身体的材料相似。这种效应对于生命体特别有害,并且被认为是一种“消化前”

行为。这种腐蚀效应将会在触碰之后持续6个小时,在那之后便会“燃尽”

sc1o6能够穿过固体物质,并在所过之处留下腐蚀性粘液。1o6能够“消失”

在固体物质之中,进入一个被假定为“口袋次元”

的空间之中。接下来,1o6便能通过任何与其所进入的固体物质相连的固体物质出去例如他可以“进入”

房间的内墙,从外墙“出去”

。或进入一堵墙壁,从天花板离开。

关于“口袋空间”

,目前尚无法解析这是否是1o6原型的关键,或者说只是它制造出来的“巢穴”

而已。

对“口袋空间”

的有限观察显示,它是由房间和大厅组成的,有着数据删除的入口。这种活动能够持续“数日”

,并且会有一些项目被释放出来。很明显,这些都是出于狩猎、回收或者是数据删除的目的。

snet,恐怖老人。最为致命和难以对付的keter级项目之一。

物理性的拘束是不可能的,而直接的物理性伤害至少现阶段看来,对他没什么作用。

由于其极度难以收容的自然特性,每隔三个月、或是在一次收容失效之后,基金会都要重新对其进行一次评估。

虽然组织一直在征集更为有效、且具备事先性、前瞻性的特殊收容措施来收容1o6,但这个问题至今尚未解决。

所以他们能做的,也只有保持持续性的监视,并建立迅的反应机制了。

可惜此时此刻正在生的事情,似乎已经证明了,这套方法不怎么管用。

“啊啊”

终于,在大约三十秒后,那名带头的、负责号施令的安保队员出了最后的两声呻吟,一动不动了

黑色的腐烂物质从其喉部蔓延开,破坏了他上半身的大部分组织;他手中的武器也早已落到了地上,四肢则是无力地垂摆着。

这会儿,其他安保人员的射击已基本停止,他们总算是注意到了那个黑色的老怪物根本不怕子弹。

“还他妈愣着干什么这还不走”

封不觉又吼了一句,并回身欲往上层跑。

在他喊话之际,1o6已将那位被腐蚀掉的老兄缓缓拖入了地面中

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