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第1699章 沙必斯边境(第2页)

打个血魔都费劲。

血魔入关之后,不是没人用这种武器。

但是,不少库存都用在西境了,一部分在军械库,索西亚王直接跑了,全被血魔伯爵给污染毁坏了。

少量的打完也没啥效果。

高层次血魔一看你放破魔弹,直接跑路。

低层次血魔,稍微一感染就是一大片,死几千几百的根本不上心。

一打完,效果还没部落部队坚守几个小时的战果大。

可沙必斯不一样。

符文大炮几千门,威力小了些。但只要有要塞核心。

那就是几千门堪比部落重炮的光炮。

守不住城,也能清理不少魔怪。

只要核心和符文大炮带走,下一次还能保证同等火力。

而魔怪,却需要拉更长的战线,从深渊补充过来的魔怪,也需要走更远的路,准备时间就长了。

甚至途中,还能派剑刀部队,进行高等魔怪的精准刺杀,削减魔怪形成魔潮的强度。

虽然还是节节败退,但败的却越来越小。

在柯依赛斯出现后,还打过不少小胜仗。要不是主线推不动,部分偏远防线甚至可以做到反推。

但。。。

沙必斯只是比以前好受了。

它的压力,迄今为止,依旧非常巨大。

沙必斯草原、河道密布,虽然是半个高原环境,但他能养起来的人口,却比索西亚要多。

丰厚的渔业资源,遍地适合耕作的黑土,还有大片大片的牧草以及冷木林。

明明沙必斯的赋税有时候比索西亚还高。

可索西亚泥腿子快饿死的时候,沙必斯的百姓,却只要担心别被同类吞噬。

这就是土地的优势。

可偏偏。

沙必斯的人口密度低的可怜。

并不是草原地广人稀的刻板印象,而是戍边每年征调的人口实在太过庞大。

沙必斯人人异化。

不止是自保。

也是官方默许的。

因为,谁都有可能下一刻被调去那“铁血边城”

也由于历史的原因。

少年英雄的班底不服王室,王室也拿戍边没招。再加上草原地广人稀,天高皇帝远。

所以,沙必斯变成了“八王统御”

+“铁血边城”

的双权并行态。。。

沙必斯某边城。

紫绿色瘴气翻涌滚动,无数双浑浊的眼睛在雾霭深处明灭不定,低沉粘稠的摩擦声响自旷野四面八方漫过来。

国境线上残存的旧石堡垒早已残破不堪,墙体爬满黑的毒苔,垛口多处崩裂,寥寥几名守边士兵裹着厚实的防瘴兽皮,手握长矛,脊背绷得笔直。

他们手中的兵器浸染过无数次魔怪的瘴质,矛尖锈迹斑斑,即便全力刺进魔怪躯体,也只能短暂阻滞对方的行动,随之而来便是土地被毒瘴污染,脚下的石块会慢慢软化腐朽。

一名年长的守将抬手抹去脸上沾到的细碎毒雾,望着不断向内扩张的荒域,眼底满是无力。

柯依赛斯当年划定的防线还留有断壁残垣,那些刻在石壁上的古老狩猎符文,历经岁月消磨大半已经模糊暗淡。

曾经依靠符文屏障,还能把腐生魔物阻拦在疆土之外,可随着猎人正道失传,再无人懂得续接符文的力量,屏障一年比一年衰弱。

偶尔会有沙必斯城内的异化猎人前来边境,可大多只是为了捕捉少量魔物,提取畸变组织用来炼制药剂。

他们施展的融魔力量落在瘴雾之中,非但无法退敌,反倒会激起瘴域的躁动,引得更多魔物闻声聚集。做完交易便转身回城,从不会真心驻守这片国土。。。。。。

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