可以说。
每一名血魔伯爵的诞生,都意味着一个国度的崩溃,甚至是一个种族的灭绝。
也只有这种在“逻辑上”
,都浸润着“鲜血”
与“悲哀”
的高等血源,才能让血魔子爵蜕变。
当然了。
血魔的每一次进阶都异常“不容易”
就是了。
从污染物,到“血魔生命”
,需要长久地积累,天时地利,在某一刻自然而然的完成,无规律可循,连血魔大公都没办法主动将“污染物”
转化成“血魔生命”
。
完全随缘。
所以血魔才什么都不挑,宝贵的血源之力,连蚊子都要转化。
甚至,血魔在没有“精人”
这种高回报族群的情况下,反而更愿意污染蛇虫鼠蚁。
为的,就是靠“基数”
,来弥补“概率”
。
可惜,精人转化后,还能反哺一部分血源之力,让“花钱买同族”
,变成了“花钱买更多钱,顺便送个同族”
。
而且,精人的庞大的“血脉基”
,导致他们从污染体进阶“血魔生命”
的概率也更大,潜力也更大。
甚至偶尔还会保留一部分“职业分化”
能力。
血魔之中就经常会出现一些分工明确,实力夸张的精人型血魔,偶尔还沾亲带故的,让冒险者们无比头疼。
这也是血魔为什么把索西亚当成“饲养场”
这么久的原因。
这种高回报,易转化,还有潜力的目标,不好好养起来,以后想再遇到类似的就难了。
而血魔生命,想要成为“血魔领主”
,就更难了。
需要血魔生物诞生出智慧,并且吞噬掉同一批次中,所有诞生智慧的血魔生物。
最终聚拢血源智慧,精神和灵魂升华,足够承载住“血源记忆”
的传承,才能成为血魔领主。
领主往上,就是男爵、子爵。
男爵也不容易,需要麾下血源网络,击杀并吞噬5名以上全魂智慧生命。哥布林属于无效目标。达成这个条件后,还要培育出几位自己的血魔领主,然后才能晋升。
血魔领主的培育,就跟它的诞生一样麻烦。哪怕有一名强大的领主协助,可同一批血魔生物,诞生智慧个体的概率很低很低。
如果数量不够,互相吞噬到最后,就好比羊水不足,会先天不足,很容易在成长中扭曲,劣化成高阶血魔生物,占着血源,又没脑子听不懂命令,强行击杀返还收回血源之力,又会打折扣,很恶心。
而如果“同一批血魔生物”
数量够多,智慧个体也多,“羊水”
充足,那么让他们互相吞噬到最后的个体,会相对强壮稳定,劣化概率大大降低。可。。。承载“血源记忆”
又是个麻烦。。。。。。