下一瞬间。
刚要被男爵开大率先击杀的分身,直接瞬移到高空之中,与猫太本体从两个方向,不停的进行“华尔兹连击”
。
华尔兹追加连击给标记,标记瞬移贴上去,贴上去又是华尔兹,华尔兹又追加,追加又是标记。。。
跑又跑不掉,反应又反应不过来,想要集中力量防御一个方向,却又因为分身,总被偷袭。
除非,等猫太的追加连击自己断掉,又一次低于两次追加,否则,这就是无限连击循环。
而且。
猫太还有一个被动。
【华尔兹圆舞曲:华尔兹系列连击越高,技能威力越高,技能启动度越快】
更麻烦的是。
只要目标处于“非防御状态”
,就会有“受击击退”
。
而连击停不下来,第一下又没反应过来做防御。
那意味着什么?
这名男爵被打在天上下不来,无限受击,无限升高。
“铿!铿!铿铿!铿铿铿!铿铿铿铿铿。。。”
一开始还胡乱挥舞几次爪击,可随着时间,连击度越来越快,那血魔男爵已经完全失去了抵抗力。
待连击停下。
九名猫太重新现出身形,落地站定。
那名男爵毫无生机的身体,直接落地,像一块腐烂的臭肉,一动不动。
一个照面,两名男爵,当场殒命。
“该死,这是什么兽人?难道是北蒂丛林狼人那边的余孽!?”
“他们怎么找到谷原的?有问题,有大问题!”
“你,快,上!顶住他,我要把信息传到最近的血巢去!”
那子爵立刻反应过来,起身就要离开。
这种天生克制血魔的兽人,绝对是个大问题。
很可能。。。
它背后的存在,会威胁到真正的“血魔”
。
那剩下的一名男爵还懵着呢。
却没注意到,九名猫太落地的位置并不寻常。
【谢幕曲:根据最近的一次连击数,活体攻击力总量,造成一次阵法伤害,概率暴击,若击杀目标,则永久提高此法术的“动度”
】