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第1068章 谁会嫌无敌技能多呢(第3页)

随着陆沉的等级越高,实力越强。

他面对的boss的实力也愈的强大。

高等级的boss。

往往技能之中会附带百分比的伤害。

而这就是boss的一个大杀器。

稍有不慎。

就会被boss的百分比伤害给秒杀。

但是。

“绝对基准”

的这个效果。

赫然能直接抵消掉来自boss的百分比伤害的一半。

这个对于boss的伤害削弱是巨大的。

再者就是效果三。

所有承受的伤害将会在接下来的5秒之内以流血形式扣除!

这的效果的强力之处在于。

将陆沉所承受的来自敌人的每一个伤害。

进行了一次五秒时间的分担。

将本来结算一次的伤害。

平均分给了陆沉的五秒的时间。

而陆沉依靠着他自身的恢复生命的度。

恰好就能抵消掉这些伤害带来的扣血。

相当于让陆沉的生存能力更上一层楼。

也相当于直接削弱boss的破坏。

让其对陆沉的单次破坏性。

直接变成五分之一。

最后是特殊机制。

有一个可以使用的技能:永恒立场!

这是一个无敌和反伤技能的组合。

5秒内免疫所有伤害,且将期间受到伤害的1ooo%储存,立场结束时以真实伤害反射给伤害来源。

意味着陆沉开启技能之后。

他可以直接跟boss肉搏。

然后他是无敌的。

同时。

boss对他造成的伤害全部储存。

还是以1ooo%的比例进行储存。

时间结束。

直接反弹给boss身上。

而这5秒时间。

陆沉也可以敞开了进行火力输出。

虽然无敌时间不如他的荒古圣体的2o秒无敌金身。

但是胜在这个小无敌技能。

它还可以附带强大的破坏性。

所以对于陆沉来说。

自然是相当高兴和满意的。

毕竟。

无敌技能,肯定是越多越好的。

谁会嫌弃无敌技能多的呢?

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