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第972章 飞速提升的永久物理攻击(第3页)

所以。

他只要能享受到“渊”

带来的特性就行了。

【你击杀一只褐毒蝎王(boss),永久获得75点物理攻击力!】

【你秒杀一只褐毒蝎王(boss),永久获得点物理攻击力!】

【。。。。。。。】

很快。

陆沉就看见了他秒杀boss:褐毒蝎王的奖励内容。

直接给了他高达点永久物理攻击力!

“这就是boss的独立奖池机制吗?”

很快。

陆沉就现了。

boss的独立奖池机制的计算方式。

先是当前的秒杀基础奖励是6o点物理攻击力。

【职业屠夫】之中,秒杀boss的奖励会翻5倍。

也就是奖励会涨到3oo点。

最关键的一点来了。

boss的独立奖池,赫然是跟boss的等级直接挂钩的!

陆沉所秒杀的褐毒蝎王。

正是一个135级的boss!

所以。

独立奖池机制,就是再乘以一个135的系数。

这就是为什么。

最终提供的永久物理攻击会高达点的原因!

琢磨出来这一点的陆沉。

意识到了【职业屠夫】这个特性的等级提升的必要性。

他之前。

将【杀戮狂潮】的等级提升到了15级。

而【职业屠夫】只有4级。

如果一开始。

这两者调换一下,又会是什么样子的结果呢?

【(LV4)杀戮狂潮(真火龙灵魂):每击杀1个敌人,可为“渊”

提供2o点物理攻击的永久增加!】

【(LV15)职业屠夫(真水龙灵魂):每秒杀1个敌人,可为“渊”

提供225点物理攻击的永久增加!】

调换之后的结果。

15级的【职业屠夫】,秒杀能获得225点的物理攻击提升。

再代入boss的独立奖池机制进行计算。

最终的秒杀奖励结果是。。。。。。。

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