“额外普攻触!”
“再次触特效攻击!”
“普攻16%的概率附带一次目标当前生命2%的额外冰霜伤害!”
“。。。。。。”
“-1!(3倍普攻)”
“-84o!(闪电伤害)(真实伤害)”
“-112o!(毒素伤害)(真实伤害)”
“雷毒蔓延!(闪电+毒素)”
“-98o!(雷毒蔓延)(真实伤害)”
“-98o!(雷毒蔓延)(真实伤害)”
“-98o!(雷毒蔓延)(真实伤害)”
“。。。。。。。。”
哪怕陆沉现在没办法破巴顿的防御。
但要知道。
陆沉的特效攻击。
那可都是百分比的附带伤害!
这些伤害。
虽然巴顿的魔抗能进行一定程度的抵挡。
但是由于陆沉的特效伤害被视作为真实伤害。
这直接就无视了巴顿的魔抗。
直接造成他的生命值对应的百分比的伤害。
于是。
现在巴顿直接骑虎难下了。
他攻击陆沉。
那陆沉的护盾,他击不碎,同时还会不断的反弹他的伤害。
但他不攻击陆沉。
陆沉就开始攻击他了,各种各样的特效攻击的附加元素伤害。
直接在巴顿的身上上演了一场元素大杂烩的表演。