“看样子,陆老大这是要准备走真伤转化流路线了吗?”
“我曹,那这个流派要是成型,也太变态了吧?”
“1oo%的普通攻击转化为真实伤害,简直是不敢想象,陆老大的普通攻击,这世上还有几个人能挡得住?哦不,应该是还有几个boss能挡得住?”
“嘶!这实在是太变态了!幸好陆老大是我们自己人,要是是我们的敌人的话,那我们估计早就已经是头疼的彻夜不眠了啊!”
“哈哈哈哈哈!说的倒是啊!”
“。。。。。。。”
陆沉一边听着周围的成员们的议论纷纷。
他一边笑着。
然后,陆沉要逐个开始查看,后面还未选择的那几个附魔。
神话附魔,太古附魔,以及最高的混沌附魔。
光是从它们的名字之中,也可以判断出来。
这几个附魔的背后。
肯定是有更加强力的选项。
【物理攻击类神话属性】
【诛仙一击】:对精英怪物和玩家造成的伤害有5%几率直接斩杀其剩余2o%以下的生命值,有2o%几率直接斩杀其剩余1o%以下的生命值,有5o%几率直接斩杀其剩余5%以下的生命值。
【必中之箭】:你的远程攻击无法被闪避,且会无视目标2o%的全部防御力。
【无限风暴】:当你连续使用同一个技能时,该技能的法力消耗每次提升15%,该技能冷却时间减少2o%,伤害提升2o%,最多叠加5次。
。。。。。。
【法术律动】:你的普通攻击的2o%转化为法术伤害。
【元素律动】:你的普通攻击的2o%转化为元素伤害。
【真伤律动】:你的普通攻击的6%将转化为真实伤害。
。。。。。。。
陆沉迅扫了一圈。
依旧是2o个可选择的神话附魔属性。
但是。
陆沉只是欣赏了其余19个神话附魔的属性之后。
啧啧感慨,这些神话附魔属性都很强力。
但是最终。
转头选了一个数值给的最可怜的【真伤律动】!
作为一个神话附魔属性。
就给可怜的6%的转化属性。
一面是其属性给的稀少。