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第655章 三个新被动技能(第4页)

也是一个比一个强力。

先就是第一个被动技能:界限突破。

【界限突破:寰宇龙祖可无视任何形式的“伤害限制”

!】

这个被动介绍。

看起来只有寥寥一行的简单介绍。

但实际上。

里面却是大有文章。

可无视任何形式的“伤害限制”

说白了。

这个坐骑被动技能的效果。

针对的就是一些boss的“锁血”

、“限伤”

的机制特性!

这些都是常规游戏,为了所谓的“平衡”

难度而搞出来的。

就是不想要让玩家快的秒掉boss。

然后给boss各种安排“锁血”

、“限伤”

有意的拉长boss战斗的时间。

给玩家带来美其名曰更加丰富的挑战。

实际上就是来恶心玩家的一种行为。

而“界限突破”

的效果。

就是帮助陆沉。

直接突破了boss的锁血机制。

可以对其本体造成直接的伤害!

这算是一个颇为有用,适用于boss战的一个被动技能。

紧接着。

第二个被动技能:不灭龙魂。

这就是一个相当厉害的无敌技能了!

【不灭龙魂:当骑乘者生命值次降至2o%以下时,坐骑会激其求生意志,立即移除所有负面状态,并获得一个持续5秒的“不灭”

效果:持续时间之内免疫所有伤害,且每次被攻击,将恢复最大生命值1o%的血量。(冷却:3oo秒)】

触的时候。

陆沉可以获得5秒的“不灭”

效果。

相当于5秒的无敌时间!

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