那么造成的暴击伤害。
可能还没有常规伤害高呢!
前世陆沉就见到过许多这种啼笑皆非的画面。
一些人,正常使用技能,能打出个十来万的伤害数据。
结果一旦触触暴击,就只能打出一两万,甚至只有几千的暴击伤害。
其中的根源,自然就在于自身的【暴击伤害】与boss的【暴击抵抗】的数据间的差距。
想到这里。
陆沉决定第四个提升属性,就选择暴击伤害了。
【暴击伤害修炼:o级】
那现在还剩下最后一个。
其实。
陆沉在思忖完刚刚的想法后。
他就有了最后一个提升属性的选择。
【冷却缩减修炼:o级】
这个属性,虽然是不提升任何伤害的功能性属性。
但其实是前世的势力玩家群体中。
九成以上的第一选择!
毕竟。
对于任何职业来说。
拥有【冷却缩减】这个属性。
就意味着可以更快的时间让技能冷却转好。
然后就可以更加舒畅的完成战斗中的技能循环。
输出职业,拥有更短的技能cd进行战斗。
治疗职业,拥有更短的技能cd进行治疗。
辅助职业,拥有更短的技能cd进行辅助。
“好,就选择这5个吧!”
陆沉选定之后。
就开始一通疯狂的升级了!
【物理攻击修炼完成,当前等级2级!】
【物理攻击修炼完成,当前等级3级!】
【。。。。。。】
【物理攻击修炼完成,当前等级1oo级!】
【修炼等级已经到当前上限,无法继续升级!】
陆沉花了好一会儿时间。
才堪堪将第一个【个人战斗修炼】的属性内容给升到满级!
前世,陆沉也是听别人说。
【个人战斗修炼】中的可修炼属性,满级是1oo级。
但是前世陆沉也没有机会做到这一点。
如今这一世。
陆沉亲自验证了前世的猜想和真相。