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第1573章 不自己用直接卖(第1页)

他们三个人没想到陈景已经把这个事情想的这么透彻了。

赵圆圆顿了一下,把马克笔换到另一只手上,在白板上把陈景说的全部画了出来。

陈景则是在“群红包”

下面画了第三条支线。

“还有一个维度需要考虑,红包类型。”

“一种是等额红包,每个人抢到的金额完全一样,适合正式场合。”

“一种是拼手气红包,总金额随机分配到每个红包,金额有多有少,抢红包的过程有游戏性,更适合日常娱乐。”

“这个游戏性,就是你不知道下一个红包里有多少钱,才是红包功能的真正钩子。”

“需要点击一个开字按钮,才能知道多少钱,这就是多了一层含义。”

“就是不知道这个底层架构怎么做。”

这个时候,大家开始深入讨论。

陈景毕竟不知道专业术语,只能把自己的话说给他们听,让他们去翻译成专业术语。

王一凡把所有东西都记下了,旋即把笔记本电脑推到一边,站起来走到白板前面,从赵圆圆手里接过另一支马克笔。

在“群红包”

旁边画了个技术架构的简要拓扑图。

他的字迹还是一如既往地工整,每一条线都画得笔直,不同模块之间用不同颜色的箭头连接,看上去像是直接从系统设计文档里拓下来的。

“底层架构分四层。”

“前端交互层,负责红包卡片的动画渲染、点击领取的交互逻辑、金额展示的实时刷新。”

“移动端需要做两套,ios用object-c写原生界面,安卓用Java写,两套代码同步开,工作量翻倍。”

“p业务逻辑层是核心,需要处理的事包括红包的创建规则,个人红包一对一、群红包一对多。”

“金额分配算法,等额红包就是总金额除以个数,拼手气红包需要用二倍均值随机算法,先设定每个人能抢到的最大金额为剩余金额均值的两倍,在这个范围内随机分配,既能保证每个人都有机会抢到较大的金额,又能确保总金额不会额。”

“领取状态同步,同一个红包不能同时被两个人领取,需要在高并环境下保证数据一致性。”

“还有时退款机制,红包出后规定时间内未被领完,剩余金额自动退回原账户。”

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