然后两口子就看到老头儿在人家铁匠铺里架起了个小坩埚,老神在在的把他们给他的任务材料丢进锅里,熬煮完后一咕噜喝完。
两口子还纳闷呢!难不成老头儿的所谓礼物就是让他们看看任务材料的药效如何。不能行的话,他就要布下个任务?
老头儿打了个嗝,开始在原地摩拳擦掌,做伸展运动。迷惑的两口子知道这大概是没问题了。
然后,他撸起袖子,拿起了铁匠铺的大锤,掏出之前准备的东西,叮叮当当的敲打起来。
啊?他不是魔法师吗?两口子面面相觑。魔法师不应该是体能废废,被怪物近身就是个嗝屁吗?
印象中抡大锤的更像是满身旮瘩肉的狂战士才对吧?两口子的目光又转向被挤到一边的铁匠铺主人,这位才更符合刻板印象嘛。
铁匠铺大叔是个很是强壮憨厚的汉子。很显然他是认识若亚的,此刻他看着老头儿抡大锤,只好无奈的搓手。
见吴薇他们看他,铁匠大叔开口了,“你们不要担心,若亚魔导师的锻造技术还是不错的。”
和想象中的声如洪钟一毛一样。两人虽然离他不远不近,大叔说话也没有刻意放大嗓门,但那嗓音还是有够震耳朵的。
唔,假如哪天大叔要去打怪,大吼一声,怪物的耳膜会不会都被他震破了。狂战士的音波攻击吗?
“哦!不担心。”
两口子异口同声。反正也没费什么功夫,一路上的怪是越来越强的,要想升级,就得往这跑。
任务算是提升实力路上的其中一种方式。但又不是需要完全依赖这个的。武器等外物重要,但获取的方式多的是,打怪挖矿,实在不行去武器店里买符合等级的就可以了。
所以若亚打造的武器是怎样的,他们都无所谓。自然就不会担心他搞砸了。
两人放任老头儿在那叮叮当当,先去各种店铺里卖自己背包里积攒的东西。没用的就卖掉,有用的就留下,减轻一下负重。
购买一些类似于传送卷轴红蓝药等等必备物品。然后再去买三十五级和四十级的铠甲之类装备,替换自己后面打到的三十级装备。
三十五级是现在就可以穿的,四十级是打个提前量,以免后面在野外等级上来了,没有更高级别装备穿。毕竟一分级别一分货。
也不知道这游戏是几个意思,为啥还要有耐久和负重啊!背包格满了,他们自会处理,丢些不值钱的,只留下好的。
最讨厌背包格没满,负重了这种很可恶的情况了。都在现实里玩上游戏,用上背包格这种现实的东西了,还需要考虑负重这河狸吗?
还有该死的耐久,所有的武器、防具、以及挖矿砍树的镐子斧子等道具都有耐久是想干嘛?
两口子,主要是吴薇真的不爽还要买修理卷轴。又占背包格,又增加负重,还费钱。用个道具,打个怪还要注意耐久真是贼烦。
要不是所有需要修理的不分物品类别,只用一种卷轴,看她不去找天道来个真人快打,让祂把这设定给改了。
玩游戏嘛,莫生气,他们可比正处在世界升级这种动荡的时候的其他游戏玩家爽多了。一言不合还可以找天道对线。
其他玩家可没有选择。两口子买了东西后就溜溜达达的回去找铁匠铺大叔修理,并给装备锻造好的属性词条。吴薇有强迫症,不到野外她是不会使用修理卷轴的。
不然临出城前她必须得去补齐了,看到数值变成单格堆叠上限99才满意。这狗游戏挺讨厌的。不同东西的可堆叠数值是不一样的。