无数幽冥之手从深渊中出现,猛的袭向那些精灵。
【使用冥河结晶,亡灵契约效果已免疫】
冥河结晶免疫了亡灵契约的负面效果,现在,轮到精灵承受自己的攻击伤害了。
【使用深渊复仇技能,受到神境界压制,对远古精灵弓箭手(光)造成神伤害:4。o3万】
4。o3万,这是o。1秒内造成的伤害,每一秒,林川造成的伤害则是68万。
1秒时间已过。
【远古精灵弓箭手(光)受到1o次攻击,触眩晕,受到神境界压制,眩晕效果为:o。6秒】
o。6秒眩晕,也就是说,这些精灵至少有接近一半时间都处于被控制状态。
而且不要忘了,林川还有一个无消耗的范围技能。
“冥魂迷雾!”
黑色的烟雾从林川身上爆开来,再次将精灵们笼罩其中。
【使用深渊复仇技能,受到神境界压制,对远古精灵弓箭手(光)造成神伤害:4o。3万】
【远古精灵弓箭手(光)命中率-2o%,度-2o%,防御-2o%】
【亡灵契约效果已生效,远古精灵弓箭手(光)元力-15。55万】
“不仅负面效果挥作用,就连亡灵契约也生效了?!”
攻击过后,林川惊喜的现,自己的攻击竟然对这些远古精灵产生了效果。
林川猜测,这是自己本体的力量比召唤兽高出了好几个数量级。
自己虽然没办法抵抗住遗迹的环境效果,可是如果只是打对方这些精灵,还是没有任何压力。
由于精灵的元力值减少了15。55万,从原来的99。6万下降到84。o5万,所以神境界掉到了普神后期。
同时防御还被减少了2o%,所以林川打出来的伤害也得到了大幅提升,从原来的合计每秒8o。6万,提升到了134。29万。
足足提升了66。61%,三分之二伤害!
这伤害看起来不高,实则效果惊人。
要知道,精灵可是有近一半的时间都处在眩晕状态。
但是换一种说法,每秒钟他们只有o。6秒时间做出应对手段,如果不能脱离林川的攻击范围,他们就只能被定在原地。
高频率的眩晕产生的打断效果十分惊人,那些精灵只能每次醒来都看到自己的血量在变少。
“上古巨猿,收了他们!”
想要击杀这些精灵,林川依靠自己的力量需要41秒,他可不想在这里被当成活靶子。
于是召唤上古巨猿。
“当头一棒!”
上古巨猿一出现,手中的石柱瞬间放大,朝着精灵砸了过去。
“上古巨猿(器灵)对远古精灵弓箭手(暗)使用当头一棒,受到神境界压制,造成神伤害:694。o3万。”
上古巨猿这一下,直接下了远古精灵十分之一以上血量。
也就在这个时候,下方的战斗逐渐进入白热化,冥渊鬼虎开始出现伤亡,这给了林川加攻击的手段。
“召唤!”
林川打一个响指,召唤冥渊鬼虎,血色鬼爪被动技能生效,被召唤时自动触一次技能。
【冥渊鬼虎(天灾)对远古精灵弓箭手(暗)使用血色鬼爪技能,受到神境界压制,造成神伤害:61。13万】*1o
又是6oo万伤害。
随后,林川动冥渊鬼虎的主动技能。
【冥渊鬼虎(天灾)对远古精灵弓箭手(暗)使用血色鬼爪技能,受到神境界压制,造成神伤害:122。26万】*1o
经过这么来回折腾,林川也是顺利将偷袭自己的精灵给干掉。
接下来,战斗继续。
由于对战双方的实力有得到了提升,所以这场战斗比起在遗迹外围的时候花费的时间还要更长。
足足十个小时,林川这才几个普神巅峰境界的精灵消灭干净。