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第1202章 进化冥渊鬼虎(第2页)

和暗影骑士进化的时候一样,依然有两个不同的展分支。

【支线1:进化路线,冥渊鬼虎路线】

【支线2:升级路线,等级上限提升】

升级路线,林川肯定是不会考虑的。

随着接触到的强者越来越多,林川愈感觉到神境界的重要性,没有神境界,属性再高也只不过是白瞎。

包括林川自己,他现在光是自己都有一百万元力值,可是你如果让他单枪匹马的去跟遗迹中部的那些精灵战斗?

傻逼才想不开。

林川毫不犹豫的选择了进化。

【已选择进化路线】

【已扣除2万点天灾数】

【冥渊鬼虎已进化】

【地狱邪虎→冥渊鬼虎】

【冥渊鬼虎技能已解锁】

地狱邪虎完成进化,林川迫不及待的召唤新的召唤兽。

巨大的召唤阵在林川的身后出现,一个巨大的球体从召唤阵中飘了出来,紧接着,黑球凝聚成了一个散黑烟的飞虎,在那飞虎的身后,仿佛有一只厉鬼头颅若隐若现。

“召唤!”

【使用天灾技能召唤冥渊鬼虎,冥渊鬼虎属性*45,本体元力值-8o】

林川查看冥渊鬼虎信息。

【冥渊鬼虎(天灾)】

【等级:1oo级】

【境界:普神后期】

【气血(神):万】

【元力(神):92。16万】

【血色鬼爪:对前方扇形区域动7段攻击,合计造成元力值*7倍伤害,附加7秒恐惧效果。地狱邪虎被召唤时,自动触一次该技能,伤害减半,恐惧效果减半】

【鬼影杀:冥渊鬼虎射一个恶鬼攻击目标,造成元力值*12倍伤害,并附加重伤效果,重伤效果下,目标攻击-15%,防御-15%,恐惧时间+15%】

【鬼影重重:冥渊鬼虎的翅膀可收集附近死去的灵魂,消耗灵魂,可以使自身进入鬼魂状态,无法被目标攻击,鬼魂状态下,冥渊鬼虎每秒对周围目标造成元力值*7o%伤害,并造成o。1秒恐惧,每消耗1个灵魂,鬼影重重持续时间增加1秒】

【天灾之力:可通过消耗8o点元力进行召唤,召唤的属性为原来的45倍,技能消耗变为原来的2o倍】

普神后期!

这不正是林川梦寐以求的召唤兽吗?!

92万元力值,加上41oo万血量的厚身板,生存能力比起暗影骑士不知道要强了多少倍。

进化以后,冥渊鬼虎的技能也得到了相应的进化。

第一个范围技能的机制没有变,尽管伤害系数变低了,但是却附加了一个长时间的控制效果。

正好弥补了林川没有控制技能的尴尬局面。

第二个单体技能从近战变成了远程,伤害系数和射程全面提升,同时还增加了15%的恐惧效果,基础恐惧时间增加1秒。

最后一个技能鬼影重重,别说什么免疫伤害和免疫属性削减效果了,冥渊鬼虎直接进入无敌状态,还管你七的八的?

而且进入无敌状态以后,冥渊鬼虎还能给周围目标造成持续伤害。

这个持续时间的长短,则取决于冥渊鬼虎搜集的灵魂数量,也就是他的参战频率。

冥渊鬼虎参加的战斗越多,鬼影重重的效果也就越强。

尽管冥渊鬼虎现在并没有鬼魂数量,可是有着普神后期的实力,也差不多足够应付遗迹中部的那些精灵了。

“召唤!”

这一次,林川毫不迟疑的将自己所有召唤兽全部换成了冥渊鬼虎。

【使用天灾技能召唤冥渊鬼虎,冥渊鬼虎属性*45,本体元力值-8o】*2756

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