目前所知——
神明需要依靠信仰维系力量。
信仰来自玩家。
玩家通过‘绑架’。
‘绑架’来的玩家并不清楚神明有多少位,更不清楚祂们的名讳。
因此,传统意义上的拜神难以实现。
所以神明赐予玩家天赋。
这是一种馈赠,也是一种束缚。
基本上百分之九十九的玩家都会在死亡游戏内使用天赋。
而这极有可能是贡献信仰的方式。
贡献多了,神明欢喜赐下‘登神’种子席位,以供玩家统御团队。
同时还赐下所谓的‘信仰值’供给天赋进化。
圆桌会议则是补充规则。
旧时代的介入让众人更早了解到更先进且完善的规则。
这样一来圆桌会议势必会围绕着赌局进行规则层面的延伸。
譬如——掠夺眷属!
眷属多了,信仰值也将增多。
顶尖玩家不断进化,底层玩家苦苦挣扎。
随着时间推移,一批玩家一定会成为一个强大的整体。
贡献信仰也将趋于稳定。
同时‘奴性’愈根深蒂固。
“这是一套循环……”
苏扬眉头一皱。
恩赐——升级——奉献——恩赐……
循环久了,神明的力量也会变得稳定。
然而黄金神座的出现似乎加了循环度。
竞争激烈,玩家们为了那个位置挤得头破血流。
神秘人说了,旧时代在消亡。
世界本质上是一场巨大的轮回。
时代一旦消亡,玩家也会死去。
神明失去了力量源泉,最终也会跌落神坛。
那么……
对于那些已经‘看见’终点的玩家而言,黄金神座是他们最后,也是唯一的机会!
“旧神…”
“新神……”
苏扬呢喃自语,眼神恍惚。
新旧之争么?