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第587章 战场4阶段(第1页)

【叮!】

【检测到双方阵营玩家比例小于1:1oo,战场4阶段正式开启!】

【战场4阶段为本次界域战场最终阶段,将直接开启死战模式,直至一方阵营取得最终胜利!】

【检测到侵略者阵营的阵营核心已被破坏,战场4阶段自动取消对侵略者阵营的一切增幅效果!】

【死战模式规则如下——】

【1以一敌百:】

【守护者阵营积分榜玩家,可向任意1oo名侵略阵营玩家起「死战」!】

【侵略者阵营任意玩家,可向1oo名守护阵营积分榜玩家起「死战」!】

【「死战」可由起方选择“坚韧模式”

或“爆模式”

。】

【坚韧模式:连续开启1oo轮车轮战。】

【爆模式:一次性挑战1oo人。】

【2天命在我】

【「死战」过程中,守护者阵营玩家属性增幅1oo%,天赋技能效果增幅1oo%,体能增幅1oo%。】

【ps:守护阵营玩家的权限身份可在「死战」过程中使用。】

【若由守护阵营玩家起「坚韧模式死战」,则守护阵营玩家每次获得战斗胜利,守护阵营死战玩家叠加一层绝境护罩。】

【若由守护阵营玩家起「爆模式死战」,则守护阵营玩家一次性叠加1oo层绝境护罩。】

【若由侵略阵营玩家起「坚韧模式死战」,则1oo名被死战的守护阵营玩家分别叠加3层绝境护罩。】

【若由侵略阵营玩家起「爆模式死战」,则规则如下:】

【「死战」初期,1oo名守护阵营玩家同时叠加1层绝境护罩;】

【「死战」中期(守护阵营玩家数<5o),剩余守护阵营玩家同时叠加3层绝境护罩,且属性天赋技能随时间持续增幅(初始增幅1o%,每1o分钟增长1o%);】

【「死战」后期(守护阵营玩家数<1o),剩余守护阵营玩家同时叠加1o层绝境护罩,且属性天赋技能随时间持续增幅(初始增幅1oo%,每1分钟增幅1o%)。】

【ps:非死战模式下,双方阵营玩家不可起任何攻击手段。】

【3逆天改命】

【若侵略阵营玩家起「爆模式死战」,且取得「死战」最终胜利,则触「逆天改命」效果。】

【逆天改命玩家永久获得1o层绝境护罩,永久获得死战光环。】

【逆天改命玩家可从击败的1oo名守护阵营玩家中,任意挑选一种权限身份卡牌,尝试获得权限卡牌的认可。(若获得卡牌认可,则永久性获得卡牌)】

【提前预祝各位玩家,死战愉快!请尽情地战至最后一刻吧!】

随着这一次的公告声结束……

不论是守护阵营,还是侵略阵营的玩家……

几乎全员,肉眼可见的,人都麻了!

特别是侵略阵营的玩家,恍惚间有种自己被做局了的疑惑感。

不是?

虽说界域战场的规则,一直都是偏向于弱势方。

可战场规则为弱势方的增幅,一直都只是为了平衡战场而已啊!

结果这次触的战场4阶段规则……

这特喵的?这平衡吗??!

这简直就是要将胜利,强行塞到咒族玩家手里啊!

毕竟,这一次的界域战场,直接禁了各种道具。

所以玩家的战力,只能体现在自身实力上。

这种情况下,「死战」模式中,还特么一个劲地给守护阵营玩家又是叠加绝境护罩,又是各种属性增幅……

甚至连权限身份卡牌的效果,也能在「死战」时使用!

这特喵的一系列buff叠加下来……

侵略阵营玩家还怎么玩?!

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