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第2193章 我说战个未来(第2页)

我说诅咒的动画卡我启动了,有没有懂的?

那大概就是这么回事。

就算他的那些自定义卡牌能够屏蔽掉这些诅咒带来的影响,但终归还是得看完这些诅咒的动画能把那张牌打出去嘛。

所以现在老铁匠已经从原先的第一梯队慢慢被别人追上,甚至已经赶了。

从地图上来看,下一个地点又是一个未知事件。

而当老铁匠来到这个地点的时候,却现此时来到这里的人并不只有他一个。

除了他以外,这里同时出现了另外四个人。

两男两女。

一个男的高高的瘦瘦的,看着非常冷酷。

从年纪上来看,这男的应该不是中二的年纪,这种冷酷不是装出来的,这是真正意义上的被生活磨砺出来的冷酷。

这和旁边那个中二病少女不说话装高手完全不是一个模样。

这两者的差别是什么呢?

那男的就像是久居天寒地冻之地冻出来的。

而这中二病少女大概是吹空调吹多了冻出来的。

一个是有苦硬啃,一个是没苦硬吃。

老铁匠估计这俩冷冷的家伙,他们俩的牌组,一个是哀,一个是乐。

男的牌组应该是以哀为主,女的牌组应该是以乐为主。

哀系的牌的特点,主要突出的是自我保护。

生命的情绪反映着生命所面对的客观环境。

哀,意味着自己所生存的客观环境并不是那么的乐观。

但同时,它并不是说从来都不乐观,而是所生存的客观环境正在从乐观转变成不乐观。

可以说,对此时的环境下,对未来的预判正在变得越来越差。

在这种环境下,自我保护往往会是第一要义。

这是哀。

如果将整个情况完全反过来,从不乐观的环境逐渐转变为乐观的环境,那么所对应的情绪就是喜了。

而旁边的这位。

那可以说是乐了。

只有长期生活在非常乐观优渥的环境里面,才能够有着这样的情绪。

与之对应的则是怒,长期生活在非常糟糕的环境,直至生命将会抵达它最终的底线——死亡,生命会在此时爆出其最终也是最后的内在力量。

也就是愤怒。

这种情绪代表着四种生命的反应。

而这四种反应体现在了游戏的四种体系里。

喜会给自己的手牌中添加资源。

怒会造成更大的伤害,但同时需要付出代价。

哀会削减自己所造成的伤害,但能够更好的保护自己。

乐会做出无法预料的行为,但费用的消耗是最低的。

这俩人属于是一眼就能看出来是走什么路子的。

而旁边另外那两个人呢,则看不出来。

这两个人装的很好,滴水不漏的。

旁人很难从他们的脸上看出什么。

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