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第163章(第1页)

7l这种重要角色的脸不是玩家自己捏的吧?

8l回楼上,你说的对,但你们都歪楼了……把这栋快歪成危房的楼给我扶正啊!

9llz嗯?怎么没人来追杀我了——你们的重点是不是偏了呐。

10l你不说我都差点忘了。剧透也得放个屏蔽词好吗?哪有人在标题剧透的!

11llz嘻嘻嘻,我乐意,跑喽——

12l啊,丧尸都治好了吗?太好了,能安心看剧情了。

13l楼上的画风很……与众不同啊。

14l正常,喜欢剧透的人也是有的。况且楼主还不是在第一时间发的,我有一个在这个副本里的朋友,游戏里新闻一出来,他同步发了朋友圈。

15l还能这样?这比楼主还过分。

135llz大致的剧情就是这样,然后就全剧终了。

134l楼主聊了这么就还没被苦于剧透的网友追杀成功啊,真是福大命大(手动狗头)。

151l《关于我没有全息游戏舱播放录屏、家附近的体验馆又装修,于是迫于无奈在论坛看完剧情副本结局这件事》……

也煋基本浏览了一下相关热帖,发现《游梦》目前的游戏录屏还是蛮有局限性的。

不是所有玩家都有自己的全息游戏舱,而绝大数会去体验馆进行全息游戏游玩的用户,都不会把时间和金钱浪费在观看录屏上。

现在体验馆不仅能使用游客账号短时间游玩,还能登入在游梦官网注册的个人账号,方便了不少的同时还有些许弊端,如盗号等问题与日俱增。

现有的大多全息体验馆几乎都是一个经营模式,收费高自由度低,很多人去过一次就不会再去,也不利于推广全息游戏。

市面上的全息游戏是少,但发展前景不错,不是没有大公司有对全息体验馆的投资意向,只是游戏方面的管控本就较严格,而且游戏舱更新换代又快,风险摆在面上了。

也煋一直想问,为什么“沉浸式”

游戏舱的使用者少,产品推陈出新却那么快。

或许是研发时没有完全考虑到客户需求,因此在收到使用反馈后不断更新吧。

第一代和第二代发售时,能买来家用的除了游戏狂热爱好者就是不差钱的大款,这种游戏舱也没有进入大多数人的视线中。

可之前《游梦》小火了一把,又被人陷害出了热度,了解到全息游戏的人越来越多,对游戏舱的需求也随之增加。

也煋突然有了一个大胆的想法。

他们公司是做全息游戏的,而且和那些尝试创新的老牌游戏公司不一样,他们公司现阶段只有《游梦》这一款游戏,所以也可以说是专做全息游戏的,要是和游戏舱厂家合作的话……

私人全息体验馆的经营者良莠不齐,一些假借游戏之名进行的坑蒙拐骗事件也偶有发生,制度缺管控难,要是有官方体验馆的存在,是不是市场就会好上些?

也煋对这些东西不太清楚,他只是突发奇想,没想过公司会直接采纳他的意见。

不过他如今起码是个部门主管了,总不会连向上头提上这么一嘴的权力都没有吧?

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