或许是唐瑞一直将精神力梳当做《星o谷物语》,系统在思考中也无意识靠近了从唐瑞记忆中打包带来的蓝星的游戏数据。
不少游戏本身比较困难,为了降低难度和增添可玩性,玩家中的大佬会制作插件和od。
那么对于这个明显困难的“游戏”
来说,也需要插件辅助。
说干就干,系统按照精神力梳教程,分辨出不同的精神海压力,并在上面标上不同的头顶。
或许是为了更有游戏体验,它甚至分了些多余的算力,估计着花费的精神力,给压力上方安排了不同的血条。
唐瑞眼前一亮,系统的这个操作,就像是给打怪游戏安上了插件。
第四天灾有一个定,但凡亮血条的,都能杀掉。
加入“插件”
,亮起血条的精神海中,许多都是代表危险和敌对的红色,甚至有极其危险的黑色。
但那又怎么样?
这样有挑战性的游戏才让虫热血沸腾啊!
唐瑞微微勾起唇,表情意气风发,用精神力控制住自已操作的“角色”
,朝着最近的“怪”
冲了上去。
系统可是很会提供情绪价值的,在旁边配上了唐瑞在蓝星里玩得一款游戏里热血沸腾的bg:[宿主冲鸭,你是最胖的!]
[是最棒的,不是最胖的。]
系统和唐瑞都沉浸在精神力视角中,没有看到外面仪器中的数值稳健上升。
唐瑞是第一天来,主任并没有放出太多的号,因此只是安抚了五只虫就完成了上午的任务。
关闭仪器的时候,唐瑞还是一脸意犹未尽,不由得和系统分享自已的感悟:[系统啊,这个有挑战性的游戏真好玩。]
系统虽然没有亲自上场,但是也过了一把“泉水指挥官”
的瘾,赞同唐瑞的想法。
唐瑞当然不会忘记给他制作“插件”
的功臣:[系统是怎么想到给我安排上头顶血条的啊,太天才的想法了吧。]
小光团骄傲地挺起胸膛,没错,系统大人就是这么厉害。
看着唐瑞想要关闭隔板,系统赶紧阻止他:[宿主,外面还有不少虫呢,不要关闭隔板。]
如果是工作雌的话,系统不会阻止他。
唐瑞反应过来:[那些已经被安抚的雌虫没有走吗?]
唐瑞在主星安抚的时候,也经常有被安抚的雌虫突然精神海压力一轻,一时之间反而不能很好地控制自已的肢体,会在精神梳室里面休息一段时间才离开。