作者在此声明,该集成战略里皆是if线,和正文无关,叶琳娜也不知道其中的大部分信息
在集成战略【】中,您将通过无数镜面探索无数演算的可能。它们或暴烈,或悲剧,或平和。
妥善利用她们给予的力量,这些碎片将指引您前进的道路
【抉择】与【道途】
当您进入新的一层时,前路将被无数镜子阻挡,您所看到的将变得十分有限且捉摸不定,关卡的变换将为您的前进带来更多的困难。
【抉择】
您可以通过各种方式获得【抉择】,并可以消耗至多五块【抉择】来进行一次【道途】锚定。需要注意,【抉择】在不足五块的情况下有概率出现【不变】,您将不会获得【道途】的收益,而是获得至多三块【抉择】,并且您将不能在本层进行【道途】锚定
【抉择】由两种属性组成
分支与主支将决定【道途】的大体
而【抉择】中包含的关键词汇将决定关卡的难度与内容
如
【主支:战争】【主支:权力】【主支:军团】将有大概率锚定“大尉”
【道途】,也有小概率锚定“大公”
【道途】
【主支:战争】【分支:战争】【主支:军团】【分支:军团】【分支:权力】将必定会锚定“大公”
【道途】
以上两种【道途】所遇到的战斗关卡概率大幅度提升,“大公”
的每一次前进所遭遇的作战必定为紧急作战
除此之外,每一次战斗必定获得一块【抉择】,每进入新的一层时,必定获得一块【抉择】
【道途】将影响您的走向和风格、所遭遇的敌人与领袖
有部分特殊【抉择】必须通过特殊事件获得
当您触两次相同【道途】并已经满足特定条件后,将触一次特定的不期而遇
【往事幻影】:在中,您会触各种效果,他们往往会根据您当前的【道途】而改变
【o1o】:随机获得【往事幻影】三个正面效果负面效果
他撕裂维度而来,他是维度的守卫
【o11】:干员部署时立刻扣除增加6o%的生命值上限。干员第一次部署时攻击力提高减少5o%直到退场
她是喉舌,她是衍生。工具不该有情感,但她不是工具,你大可信任她。
【o12】:召唤物增加7o%的生命值与攻击力,攻击度提升3o不可部署召唤物
战争是文明最为暴力与永恒的主题
(她眷恋你的一切,而并非浅薄的名字与外貌)
【o13】:弹药类技能上限增加4o%,伤害增加4o%干员次部署时攻击力增加1oo%,5o秒后退场
愿神保佑你
【o14】:干员造成的法术伤害增加7o%敌方单位出场时获得1oo点法术抗性,每受到一次攻击降低5点
艺术是文明最为璀璨的思维碰撞
【o15】:进入战斗时随机获得五个装置进入战斗时,我方干员随机三名费用加倍
科学无需古老,科学永远崭新
【o16】:我方干员每秒恢复6%生命值我方干员每秒损失6%的生命值
医者,治人也;帝者,治世也。无不同
【o17】:我方干员退场时将重新以各属性降低至6o%的状态再部署一次,每次部署只可触一次我方干员再部署时间与攻击力增加5o%
我们才是基石!我们才是车轮!
【o18】:我方干员攻击力增加5o%场内出现额外敌人
狩猎是野兽的本能,灯火是人类的壁垒
【o19】:我方干员的技力消耗减少6o%我方干员技力将被延长3o%并打乱
历史是文明的足迹与坟碑
以下为所有【抉择】:
激昂类【抉择】
【战争】
你不喜欢这个词汇,你确信自己身边的所有人都不喜欢它。但你的确经历着它
【权力】(该【抉择】只会有“分支”
属性)