门途径-序列五-旅行家:
序列技能:
1。定位。
能辨认自己所在位置位于哪里,可再好的“导航”
也受限于使用的人。
2。旅行家之门。
可简称为传送之门、传送或旅行。
旅行家只要能够辨别自己在灵界以及外界的定位,就能够通过灵界进行空间穿梭。无法在感应不到灵界的地方使用。
(ps,不同序列的凡者因本身灵体强度的不同,能承受的传送时间不同,灵界穿梭的效果和距离也明显不同。)
3。闪现。
相当于短距离旅行。于短距离内不断进行闪现,一个人就能够制造出围攻的效果。
(ps,这里的短距离指的是在灵界等于一片区域的整体中。)
4。无形之手。
能够凝聚出一只无形之手,摄取远处的人或者物。
5。技能增幅。
之前序列的技能全部都获得了明显的增强,提升幅度与之前序列魔药的消化程度成正相关。
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门途径-序列四-秘法师:
序列技能:
1。守秘。
可以保守秘密,屏蔽感应。
例如,秘法师可以通过破碎水晶球的方式,让水晶球显现的未来或者信息成为秘密,从而影响神秘学领域的追踪。
秘法师的秘有一方面就代表着镜中世界、画中世界、。。。。。。等足够神秘、隐秘的地方,秘法师可以将自己想要隐藏的事物隐藏在这些神秘、隐秘的地方。
2。幻化。
可以让身影陡然虚幻化,变成一扇又一扇虚幻之门,本体不断出现于“门”
的后方,与攻击处在了两个不同的世界,遥遥相望。
3。空间隐藏。
右手往虚空一抓,可将一个空间区域扭曲,割成两部分并隐藏其中一部分,想从隐藏的空间出来只能通过门或者解除隐藏。该技能可以用来制造空间口袋。
4。放逐。
生成虚幻之门,可以将初步控制住的目标丢入对应的时空乱流中,而不同的虚幻之门代表着不同的场景,危险和机遇并存。
这种“放逐”
并非永久,以修炼者当前这个序列层次,最多只能持续现实的二十秒钟,一旦时间走完,则放逐的目标将通过刚才那扇“虚幻之门”
重新回归到使用者的身旁。
5。闪现。
原本的“闪现”
技能获得一定幅度的提升,当修炼者“闪现”
得太快时,原地还会留有没有完全消失的残影。
处于闪现状态的使用者能比正常更快地使用非凡能力,但无法持久。这是通过一条条星之虫分别挥作用实现的。
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