。
7。石化。
真正拥有了“石化”
的能力,不再必须经由头的触碰,但还不能凭空作用于目标,要么从身边开始,一寸寸向外石化,最终蔓延到敌人处,将敌人覆盖,要么借助“魔女”
的蛛丝来传递对应的力量。
8。镜子魔法。
“不老魔女”
是镜中世界的宠儿,镜子魔法获得增幅,能掌控十五公里范围内的镜子和曾经去过的那些镜子。
眼睛已经相当于一面镜子,被“不老魔女”
看到的,都可以成为诅咒的目标,还可以借助眼睛这个媒介和自身的“镜中人”
化,直接进入镜中世界。
“不老魔女”
可以将实力低于自身的人或者物强制拉入镜中世界,并不被任何人察觉,对于实力不低于自身的人,能否成功取决于敌我双方的状态。
“不老魔女”
可以通过镜中世界直接传递力量,结合“镜像投影”
,“不老魔女”
可以借助有定位的镜子在城市里任何一个地方降临,展现威能。
但是这种“镜像投影”
附加的力量不能过序列四,所有的“镜像投影”
都无法离开对应镜子的映照范围。
。。。。。。
魔女途径-序列二-灾难:
序列技能:
1。灾难。
“灾难”
权柄。
“灾难魔女”
不仅可以引类似于暴雪、海啸、地震、陨石、洪水、火山爆、镜中世界坍塌、。。。。。。等自然灾害,还涵盖了列车事故、房屋垮塌、马匹撞人、枪支走火、。。。。。。等存在于人类社会秩序里或机械造物上的人祸。
在延伸到权柄和概念之后,“灾难”
还能定义成通过诱导问题爆或制造某些问题,让原本稳定存在的系统崩解。
例如诱导一个本就状态不稳的凡者失去平衡,当场失控。“灾难魔女”
从内到外,或者内外联动地破坏稳定,引灾难。
“灾难魔女”
可以将凡者、一片区域、自然环境当成一栋建筑、一个系统,引爆它们暗藏的问题,让它们遭遇灾难性的崩解。
2。复活。
能够制造的“镜中人”
的数量上限再一次获得提升,最高可以达到1o个。
3。诅咒。
能在命运上进行诅咒,可以制造物品或留下一段话语,在没有直接接触目标的情况下,让碰见物品或听见话语的对方于后续生活里遭遇一场又一场灾难。
4。瘟疫。
制造的瘟疫能够侵蚀和影响序列一的生物,但无法对序列一产生致死性。