除非是高于紫色火焰一个层次的火焰,否则其他火焰在面对紫色火焰时,就如同面对火焰君王,完全哑火了。
即使是高于紫色火焰层次的火焰,也会被紫色火焰压制、削弱、干扰,使得其他火焰无法挥出其正常的实力。
“天气术士”
能够化身成火焰,变成火焰流光、巨大的火焰长枪、恐怖的火流星,。。。。。。攻击敌人或者赶路。
如果配合飓风,最高度甚至能够比声音更快,每小时可以达到四五千公里,最高度还可以根据魔药的消化度获得提升。
“天气术士”
能够把自身的火焰转变为实质意义上的武器和护甲,但仅能维持十分钟。
之前能力提升:
(1)军团。
“天气术士”
使用军团成员技能以及分享自己技能给军团成员的范围从原本的3-5公里范围扩大到1o-2o公里,分享能力不再有限制。
可以让军团内的每个成员都同时被分享“天气术士”
的同一个能力,“天气术士”
同样可以借给军团成员对应的灵性,但是军团整体的灵性总量不会额外增加。
(2)祭祀。
祭祀的次数提升为七天一次,实际上限制“天气术士”
祭祀频率的是“天气术士”
的精神和灵性,如果有快恢复的方法,“天气术士”
也可以多次开启祭祀。
在一个星球范围内,“天气术士”
可以借助信徒的祈祷进行临时连接,也可以借助信徒的祈祷直接降临到任何位置。
(3)钢铁之心。
到了“天气术士”
这一序列,所能够操控的钢铁已经不是普通的钢铁,而是更加接近“钢铁”
的象征,规则,。。。。。。。“天气术士”
能够凭借肉身,抵挡住能够让真正钢铁毁灭或者熔化的攻击。
被“天气术士”
武器化的物品坚固程度获得大幅度提升,从而保证它们能够维持住最基本的稳定,不会被附加的火焰和内藏的爆炸消解。
(4)战争迷雾。
战争迷雾的范围大幅度扩大,而且还会随着魔药消化度的提升而继续提升。同时,“战争迷雾”
还具备了干扰外界占卜和预言的特点。到了更高层次后,甚至还能够影响星界。
(5)弱点侦察。
能够看到目标整体意义上的弱点,这个目标整体包括目标的本体,替身、分身、化身、。。。。。。。
在现目标整体上的弱点后,可以配合“收割”
技能,一次性干掉目标的本体,替身、分身、化身、。。。。。。。
。。。。。。