朴云龙摇了摇头,“但你以为散枪兵很容易吗?对面其实已经处理的不错了。”
“。。。没看出来。”
陈冬青毫不留情的吐槽:“对面散得太糙了,而且也不知道把目标枪兵往后拉,就这么送掉了。”
“。。。”
朴云龙看了一眼陈冬青,感觉这哥们多少是沾点好高骛远了。
完美散枪兵,职业选手都不一定玩得出来。
朴云龙刚准备再开一把的时候,就看到崔教练拿着自己的笔记本走了进来。
朴云龙干脆关闭了游戏,准备开始版本会议,每次长假后回来开会,这也算是一个例行的东西了。
“因为春节假期原因,中国服务器还是将两个合并更新,所以版本更新量会比较多。”
崔教练一边将u盘插进电脑,一边还在说道:“但不过嘛。。。这次更新的一些东西大致还是在预料之中的。”
年前的春季赛,暴露的问题其实相当多。
上路青钢影变态得离谱,野区狮子狗螳螂也是强度标,中路妖姬也是稳占ban位。
所以在这两个版本,这几个英雄或多或少都挨了几刀。
“挨刀最多的就是青钢影。”
banbazi开口说道:“这次设计师是下重手了。”
“q技能额外伤害直接砍了2o%。命中小兵不再回血,并且减从9o%削弱成8o%,并且现在的减会快衰减。e技能法力值增加2o点,眩晕时长从1秒砍到o。75秒。大招会在卡蜜尔阵亡后的一秒内直接消散。”
banbazi看着这一连串的削弱,忍不住摇摇头:“除了被动以外,四个技能全砍,而且每一个都是大砍。”
伤害,减,控制,每一刀都砍到关键点上了。
这个改动一出,青钢影就很难一脚直接踢死adc了,而且一直回血的赖线玩法也烟消云散,eR开团留人的功能性也不复存在。
但你以为被动没砍吗?其实被动在7。1版本就砍过持续时间了。
两个版本的时间,五个技能全部削了一轮,这是LoL史上的头一遭。
青钢影受此重刀,胜率也是一蹶不振,从最开始的傲视群雄瞬间跌到了5o%的正常水平。
可能这就是设计师想看到的画面。
众人忍不住看向陈冬青。
陈冬青感受着众人的目光,忍不住一个小熊摊手:“这跟我有啥关系?”
“你那把杀得太离谱了呀!”
乌兹都忍不住咧嘴,“我就猜到这英雄会被削的,没想到砍这么多。”
陈冬青玩青钢影的那两局杀得太离谱了,一个人在边路拖着整个队伍走,中期团战更是当着对面五个人的面踢死ad,导致引起了设计师的怒火。
陈冬青也摇摇头,确实有点过分了。
在他的记忆中,回血是后边几个版本才慢慢砍掉的,没想到这个版本就提前出现了。
但。。。还是能玩!
陈冬青清楚的知道这个英雄在比赛上的热门程度。
胜率跌这么多,其实只是一下子砍太多了,玩家不适应而已。
其实这个版本的青钢影,强度还是小小标的。
起码一级大招还是持续四秒嘛,还有砍的空间,不耽误!
除此之外的话,杰斯伤害小砍,螳螂攻击力加成从1。4额外攻击力削弱到1。2额外攻击力,进化q的孤立无援cd返还从6o%削弱到4o%。
这一刀对于六级要进化q的路人局是大砍,但对于进化R+打前期野区压制+中期骚扰的比赛玩法来说,削弱不多。