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第1807章 本以为好歹能僵持一会儿(第1页)

大招厉害?厉害。

可一局游戏里,他技能多得跟不要钱似的,大招反倒成了最不靠谱的那个。

诺手一套连招上来,杰斯根本来不及反应。

团战45o秒打完,杰斯也就混了个存在感。

他最大的本事是后期火力,尤其人群里扫射贼狠。

可弱点太致命:看不懂局势,抓不住重点。

这技能机制倒是跟诺手有点像,唯独少了那股“越叠越疯”

的劲儿。

诺手只要团战里多打出两个q,杰斯基本就没活路了。

所以他现在全靠大招来回闪转腾挪,像只被赶着跑的兔子。

问题是——大招cd还没转好,哪敢乱按?

结果呢?团战越打越虚,劣势越滚越大。

他原本指望找个能扛住杰斯的硬汉英雄来对线。

结果?一个都没找着。

能做的,只有咬牙硬守,不崩盘就行。

更糟的是,团战时还得提防对面突然绕后。

以前碰到的高手,技能全是一抬手就炸,毫无预兆。

只要中一大招,后面那一串连招,能把人直接打成傻子。

“希望你能活到团战开始。”

温良轻笑一声,eq一推,墨丘利炮“咻”

地擦地而过。

诺手脸色一僵,瞳孔骤缩,手指死死按在键盘上,连喘气都不敢大声。

这杰斯太邪门,逼得他连八成实力都使不出来。

那eq快得离谱,根本没法挡。

别人玩杰斯,都是先e架门、再开加、最后q穿门——动静大、读条长、声势浩荡。

敌人一听那嗡嗡声,再一看门影子,立马扭头就跑。

可温良不一样——e是贴脸甩的,q是零距离点射的。

快、准、阴,根本不给人反应时间。

真没人敢接。

诺手能赢温良,关键就在这儿——他那招q,砍一下就能叠一层被动,血掉得越多,回得越猛,简直就是个越打越精神的疯子。

可温良也不是吃素的。

他手里捏着杰斯这号人物,技能一开,锤子变炮,远程轰你一脸,近身又能抡圆了砸,灵活得很。

诺手那个q,说白了就是“砍中就死”

,哪怕只平a一下触,杰斯立马原地躺平。

所以团战里,他往前一站,对面就得先掂量掂量:敢不敢露头?

但麻烦就出在这儿——别人一个大招糊脸,他那q的爆立马缩水,跟漏了气的皮球似的,软趴趴的。

看着威风,实则外强中干。

团战拼的就是节奏和时机,他这弱点一旦被逮住,等于把脖子主动伸过去让人剁。

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