“现在想想,ban人不是看英雄强不强,是看对面敢不敢用。”
周二怡叹气,“像条、丽桑卓这种,你ban不ban,他都能换位置。
你ban了,他换个地方照样炸。
你不ban,他就在你眼皮子底下打团。
你赢不了,他赢麻了。”
“Jdg第四手掏阿兹尔,不是想控线,是想保中路。
Ig的兵线压得太凶,岩雀卡视野,卡密尔随时跳大,要是中路崩了,他们高地都得跪。”
周二怡盯着画面:“现在看,Ig这阵容就是三把刀——岩雀断后,卡密尔切后排,霞洛在线上压死你。
反观Jdg,上单没开,打野被锁,中单被猜透,辅助只能站桩。
这一局,真不是人多就能赢了。”
“你猜后面怎么打?”
昊凯咧嘴一笑,“Jdg要是敢抱团,卡密尔直接跳后排;你分开走,岩雀墙一断,你走哪都出不去。”
“这哪是比赛,”
周二怡低声说,“这是给Jdg挖的棺材,连钉子都帮他们钉好了。”
更别提卡密尔和洛一进场,条那小球直接就被撸走,条自己还能趁机开大招R上去,顺便拿震荡波拉一拉仇恨,简直不要太爽。
再看Jdg,中期团战压根撑不起来,中路就维鲁斯能poke,岩雀前期倒是猛,可打到后期就凉了。
维鲁斯这种靠站桩输出的英雄,碰上卡密尔这种突脸怪、洛这种控制流,简直就像站着等死。
说实话,所有靠远程消耗的英雄都怕被近身——你一套技能放完,人还没打出伤害,对方已经贴你脸了。
poke流最怕的不是单挑,是团战。
人家一窝蜂冲上来,你连q都没按完,人就倒了。
所以Jdg要想不被Ig中期一波带走,必须找个能抗能反打的英雄撑场面。
阿兹尔的“禁忌之壁”
刚好能干这活。
一技能一开,敌人全被逼退,脚下立马升起一堵墙,自己人能过,对面碰都碰不到。
这玩意儿放得好,能硬生生把Ig的进攻节奏给摁住。
而且阿兹尔后期伤害贼高,站后头一通输出,比谁都能稳住下半区。
……
“Jdg这操作是真骚啊,直接把乌鸦放了?不是说好要拿乌鸦打上路吗?怎么反过来把人逼得抢走?”
昊凯皱着眉嘀咕,“这哪是选英雄,简直是逼着Ig拿乌鸦,自己倒好,专挑些稀奇古怪的。”
乌鸦被Jdg放弃,他们的阵容就这么定下来了:上单乌鸦、打野ti1ya、中单阿兹尔、下路维鲁斯+塔姆。
这套阵容,漏洞大得能开卡车。
先,前排就俩人——乌鸦和塔姆。
乌鸦虽能冲,但脆得跟纸糊的一样,抗不住几下;塔姆是肉,可他是辅助,育跟不上,装备全靠蹭,根本撑不起主坦角色。
更要命的是,塔姆还得靠着技能护着后排,根本不敢往前冲,哪还有开团的资本?