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第7章 余烬绽放和战场的王者(第2页)

从一阶、二阶的标准构装,再到有着现成图纸的非标准构装。

然后是三阶构装。

这些构装,全部被秦霄通过伽拉德-月歌的渠道售出,然后换回更多的魔法材料。

在高昂的成功率之下,哪怕并不是每一幅构装都能达到那样的完美品质,但平均下来,利润率依然过五倍。

仅仅一个月后,秦霄就开始尝试设计自己的第一幅构装。

魔纹构装师这个职业,制作构装,只是基础。

真正想要成为一名优秀的魔纹构装师,设计能力,反而更加的重要。

第一幅构装的灵感,来源于,芙蕾尔所在的诺兰德世界里,号称“杀伤力第一”

的构装。

它最大的特性,在于“可无限叠加”

只要有足够多的承载力,甚至可以在一个构装位上,叠加几十、上百幅。

芙蕾尔的父亲,李察-阿克蒙德在还没有成为毁灭之主的时候,就是这么做的。

他在自己的双手上,叠加了整整三十七幅。

泰伦瑞尔世界并没有,但这个思路却是可以借鉴的。

当然,是一副四阶构装,对于秦霄来说,难度还是有些过高了。

秦霄仅仅只选中了它的“叠加”

特性,具体属性方面,并没有选择提升杀伤力的方向,而是“法术穿透”

这个魔效果。

在众多的魔效果当中,秦霄最喜欢“法术穿透”

,顾名思义,这个魔效果,可以一定程度上无视目标的魔法抗性。

若是法术穿透叠加得足够高,甚至可以让目标的魔法抗性降为负数。

从无到有设计一件非标准构装是极为复杂的工程。

需要先找出对应的“理论基础”

,进而设计出适用的魔法公式,然后找到属性切合的魔法材料的搭配。

如果说前两步,还可以单纯依靠智慧和计算解决的话,最后一步,就需要海量的实验了。

魔法材料的特性是一门非常复杂的学科,而不同材料之间混合之后,又会产生新的特性变化。

基于魔法数学的计算,可以一定程度上“预测”

这种变化,但实际效果,依然需要亲手实验才能得出准确的结论。

在这一步,秦霄花费了将近两个月的时间,实验了过四千种材料,才终于选出四百四十七种魔法材料。

四百多种魔法材料,经过一系列复杂的处理流程之后,变成十四瓶魔法溶液。

仅仅只是这一过程,秦霄就失败了八次,浪费了价值二十三万同盟金币的材料。

在随后的刻画过程当中,秦霄又失败了两次,前后一共换了八支魔法笔,并将其中的三支用到彻底报废,终于完成了这幅构装。

最后一笔完成,魔法阵图完美地运转起来的时候,秦霄心中升起一种莫名的成就感。

……

魔纹构装:未命名

类型:魔纹构装(三阶-非标准)

需求:占据一个魔纹构装位、36单位构装承载力(可叠加,同一构装位最多叠加十幅)。

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