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第24章 这只是一个开始(第2页)

类型:号角战争神器-高阶

属性:

当己方兵力规模达到以下数字时,全军获得相应加成:

1、所有士兵、英雄全属性+5。(2o万人)

2、所有士兵、英雄,以军团为单位,获得【远古之魂】效果,免疫致死伤害,生命力共享,总生命力高于2o%时,便不会有士兵阵亡。(5o万人)

3、吹响号角,召唤远古战争巨兽为你作战。

基于军团军事评分,每场战斗可吹响三次号角,战争巨兽存在时间三小时。(1oo万人)

4、吹响号角,激活军魂之力,为任意英雄提供巨量属性加持,并赋予特殊军团技能。军团技能基于军事评分、军团属性倾向、士气等。(2oo万人)

备注:必须为s级或以上英雄。英雄潜力、等级越高,可接受的加持属性越强。可同时为多名英雄提供加持。

5、与【蛮荒战鼓】、【玉骨虎符】同时使用,可触特殊套装效果。(5oo万人)

兑换价格:2ooo万天功。

……

【蛮荒战鼓】、【玉骨虎符】的价格都是2ooo万天功,在副本进度过程中兑换,价格就是3ooo万。

三件装备都是高阶战争神器,总体的加成强度都差不多。

但对于秦霄来说,【远古号角】所附带的军团技能,以及召唤战争巨兽的能力,是目前最为缺乏的。

只要得到了【远古号角】,无论天庭一方有什么底牌,秦霄都自信,至少能周旋一阵,将战局拖入自己的节奏当中去。

三千万天功不是一个小数目。

经过几次大战,秦霄已经通过系统面板得到了一个结论。

七阶的天庭士兵,每人最多只能提供1o点天功。

八阶一百、九阶一千。

而“英雄”

级别的精英,少则三五千,多则十几万。

大概算下来,一支十万人左右的天庭大军,林林总总,全部加起来,“价值”

大约在四百万到五百万之间,取决于这支军队中的英雄质量。

当然,这是要全歼敌人才能获得的。

若是放跑了几个高阶英雄,获得的天功就要大打折扣。

毕竟普通军队“不值钱”

为了尽快凑齐这笔军功,确保即便天庭一方拿出什么底牌,自己这边也能想办法将局势拖延下去。

秦霄下令,不惜一切代价,以杀伤天庭有生力量为目标。

无论是强攻也好,设局伏击也好,总之,务必在最短时间内,将眼前这七十万天庭大军至少消灭掉三分之二。

这种心态,其实在正常的战争当中是十分不利的。

急于求战,就容易落入对方的陷阱之中。

就算没有中什么致命的陷阱,对方依托地利防守,双方的伤亡比也会被拉得很大。

但,为了尽快拿到【远古号角】,秦霄已经顾不上这些隐患。

如果天庭一方真的有什么谋划,自己这边来不及拿出对应的底牌,那才是真正要命的麻烦。

秦霄手下的将领各有脾气,但对秦霄的命令都执行的非常好。

岳飞总揽全局。

伤亡最大的任务,都由岳家军,以及刚刚成军的【血镰军】承担了。

这两支部队的“成本”

最低,死的多一些也不心疼。

【秦之锐士】、【魏武卒】等兵种,则尽可能只负责收割人头。

但这终究只是理想状态。

几次大战之后,岳家军的伤亡就过四分之三,被迫退出主战场,只能在边缘地带打打酱油。

【血镰军】紧随其后,仅仅三场战斗,十万【血镰军】就只剩下几千残兵。

接下来,即便秦霄再怎么心疼,也只能让【秦之锐士】、【魏武卒】等高成本兵种顶上去了。

随着战局陷入胶着状态,秦霄悄悄返回大秦世界,召唤了一批新的兵源,交给白起、高顺、麹义。

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