她有些忧郁地叹了口气:“你拿着素材走远一点吧,我觉得你有点像触手。”
小阿芙:?
“那你不打我吗?”
小阿芙好奇起来,社牛本性发作,蹲到她对面,歪头,凑到兜帽的缝隙前,和这位慷慨的玩家对视。
歇尔很诚恳:“我更喜欢触手。”
“这怎么行!你是不是受到太多精神污染了?”
在这个瞬间,小阿芙正义感爆棚,一边面不改色地往自己的背包里塞素材,一边拉起蹲在地上的玩家,带着她往悬崖的方向走,
“我知道哪里能治!跟我来跟我来!”
-
白榆疑惑地看着被送到自己面前的玩家,从她身上可以无限降低存在感的斗篷中认出了对方的身份:
“歇尔姐姐?”
她探头看了眼门外,没发现另一位会阴暗爬行和桀桀怪笑的法师的身影。
店铺里有好多人。
歇尔缩在斗篷里,觉得自己快要没办法呼吸了。
为了转移开自己的注意力,她只能回答白榆的问题:
“埃托奥追着一群高阶恶魔跑远了,现在可能待在复活点。”
白榆:“歇尔姐姐是来降低精神污染的吗?”
她刚要给赤月意志打手势,示意对方动触肢,自己的手便被颤颤巍巍地抓住了。
歇尔的大半张脸都隐在兜帽里,但白榆个子矮,自下往上看,能看到对方含泪的眼睛,里面满溢着祈求的色彩。
“可以不净化吗?”
歇尔抽噎一声,
“和触手待在一起好开心,它们只是碎碎念,完全不和我说话!”
白榆:?
歇尔,女,重度社恐,在进入《神座》前,主玩的游戏是《极寒天灾》。
《极寒天灾》的游戏模式……呃,虽然顶着全息游戏的外壳,但它没有加入任何社交因素,玩家的初始点位是一间位于极寒区域的小木屋,可以通过探索、采集、战斗等方式来获取物资、扩建小木屋。
就算把小木屋扩建成一座堡垒,游戏里也只有玩家一个人,没有上门投奔的npc,也没有通过联机或竞技等方式上门拜访的其他玩家。
歇尔在游戏中勤勤恳恳建设小木屋,几乎要把它扩建成一座行宫。
然后——
游戏倒闭了。
原始公司对此的解释是“在分成比例上未能和运营方达成一致、无法维持开支”
;运营方对此的解释是“原始公司产能不足、无法正常运营”
。
两边相互推锅,带着捞到的钱美美隐身,只有玩家受伤的世界惨痛达成。