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第1019章 快速转变的风向与逐渐癫狂的玩家(第2页)

唯一的好消息是:洛阳城不会永远是这副模样。

等过些时日,玩家们现这座城市还可以漂亮起来,风景党和收集党们,还是会回来的。

*

售的第二个小时,事情开始出现一些变化——

最先变化的是老牌论坛:[旋涡游戏论坛]。

这里的用户,曾一度以“精英玩家”

的身份而自豪,虽然稍有些以偏概全,但不得不承认的是:在很长一段时间内,都是这里产出了互联网上最高质量、最准确、也最硬核的游戏数据和攻略。

哪怕后来被云梦的虚拟论坛在用户量上彻底碾压,[旋涡论坛]稳住的用户群体和攻略质量也没有丝毫降低。

而现在,风向的变化又是从这里最先开始——

最先打开城门,进入洛阳城的玩家中,很多人自然是第一时间去跑主线,争夺全球通的荣誉。

但也有很多人,立刻停下了脚步,开始第一时间制作攻略!

【商高】、【画蛇添角】、【青烟残梦】几乎是前后脚布了攻略贴。

不是简单的放出自己的战斗视频,而是认真为大家分析了Boss的攻击招式和行为逻辑,还各自给出了自己总结的、最好用的判断盾反时机方式。

【商高】的判断方式是是看肩膀,【画蛇添角】是看Boss手肘弯到什么角度,而【青烟残梦】最特别——听Boss武器的破风声,只要抓到那个微妙而特殊的声音,成功率就近乎百分之百!

商高作为[旋涡论坛]老牌版主,兼《黑暗之魂》内测玩家的双重身份,还开并演示了[无盾反·小跳杀流],和[微盾反·乌龟慢杀流]两种截然不同的技巧。

前者需要极高的反应度、距离判断和身体控制能力,是一种相对高阶,但观赏性极高的技巧。

而后者,则像它的名字那样,是一种不完美的[盾反],虽然也能抵挡伤害,但却会不断降低锅盖盾的耐久,基本打完这场,盾牌也就废了。

但这种技巧也有一个巨大的优势:它很简单!

比不消耗耐久的完美盾反,至少简单一倍以上!

仅比这三位的攻略贴稍慢一步,各种Boss战视频,也如雨后春笋般在论坛里冒了出来。

——大佬们都出来秀操作了!

玩家圈越是哀嚎这游戏太难,这些大佬们就越兴奋!

不仅要打赢,还要打得帅!秀起来!

不过传播最广泛的,还是那三份攻略视频——布之后不到1o分钟,就被转得全网到处都是。

大夏玩家们看到有攻略出现,也顾不上叫苦了,纷纷开始研究攻略,重打过。

……

……

相比于内测时候级番茄3个半小时才打赢颜杲卿,现在的玩家们快了太多!

但这并不是因为级番茄太菜,云梦也没有修改过难度。

造成这种差异的原因,其实很简单——

玩家们之间可以沟通了。

有任何现、任何技巧,都可以快被传播、被普及、被优化。

尤其是内测玩家们纷纷解密,迅推过Boss给大家做示范,甚至直接就是内测玩家一售就开始做攻略。

这和一个人闭门造车相比,效率当然是一个一个!

不过这种迅的转变,暂时还只生在大夏。

而且攻略也不是万能的。

夏怡那边,计数君已经刷到了——“【死】*48”

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