作为最后一狼的梦魇,恐刀最后一神猎人,由于此时猎人本来也开不出枪,不算梦魇追到轮次,得0分。
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分数项细则:好人技能的轮次
每杀死一名狼人或第三方阵营,计算追到1轮次。
挡住一次对好人阵营的致命技能(含自身),计算追到1轮次。
技能效果使狼人轮次技能无法发动,每個技能计算追到1轮次。
挡住一次对狼人阵营的致命技能,按该技能原来可追到的轮次计算亏掉的轮次。
用技能使好人仅因好人技能出局,若该好人不为屠边方向,算亏1轮次;若该好人为屠边方向,算亏2轮次。
只有自由取对象技能计入此考量,如以下反例:
女巫解药不取对象,因解药追到的轮次不取对象,则不计轮次分。
长老自身拥有两命,使用自身技能挡住袭击不取对象,则不计轮次分。
流光伯爵被蚀日侍女吞噬,不取对象,则不计轮次分;但若流光伯爵守护的目标被蚀日侍女吞噬,此时为取对象技能,计1轮次。
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其余得分的情况例如:
女巫毒小狼,但被警上自爆吞毒,则女巫的毒药未实质性造成狼人出局的结果,得0分。
女巫毒狼王,但被狼王自爆吞毒,则女巫的毒药造成了狼王闷枪的效果,计1个轮次,得0。5分。
女巫正常毒杀狼王,算2轮次,因为实质毒死一狼且令狼王的轮次技能无法发动,得1分。
魔术师将刀口从平民换到狼人,算2轮次,因为阻挡了一次对好人的致命技能,且换死一狼,得1分。
猎魔人狩猎血月使徒,同上算2轮次。但若该猎魔人此后撞死,且狼人屠边方向为屠神,算亏2轮次,最后得0分。
猎魔人当晚中刀时,撞死自己,不算亏轮次,因为自己的死因含有狼人阵营的原因。
骑士决斗小狼,不得分,因为骑士技能本身不含轮次效果;决斗撞死自己,且狼人屠神,算亏2轮次,扣1分;但决斗狼美人,可得0。5分。
女巫毒猎魔人,虽毒错,但未造成好人出局的实质结果,不扣分。
摄梦人挡住女巫对狼王的毒药,女巫未造成狼人出局的实质结果,不加不减;摄梦人按未能追到的2个轮次计算亏掉的轮次,扣1分。但如果下一晚,摄梦人连梦杀死该狼王,则算追回这2个轮次,补回1分。
狼刀最后一神摄梦人,摄梦人梦游一小狼,虽然未能改变游戏结果,但计算摄梦人追到1个轮次,可得0。5分。
注1:一名狼人因多名好人的技能出局,所有好人按1个轮次平分得分。
如蚀日侍女吞噬预言家,当晚预言家被流光伯爵守护,且当晚女巫撒毒蚀日侍女,摄梦人连续第二晚梦游蚀日侍女,则流光伯爵、摄梦人和女巫各得0。5分。(真惨啊)
注2:平民作为商人的幸运儿,发动技能追到亏掉轮次,亦如上计算技能分数,且商人共享该技能分数。
注3:强化类技能,如白昼学者的增幅效果,追到亏掉的轮次亦如上计算,且增幅来源共享该技能分数。
注4:因技能矛盾发生的责任,所有不取对象责任方不扣分,取对象责任方平分扣分(至少0。5分)。
如:女巫奶穿守卫的护盾,守卫按白送一神计算,亏2个轮次,扣1分;女巫为不取对象责任方,不扣分。
女巫奶穿数学家的护盾,双方都是不取对象的责任方,都不扣分。
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第三方阵营补偿规则
在本作有第三方阵营的版型中,人数较少的两个阵营(一般是狼人阵营和第三方阵营),如果落败但满足特定条件,可获补偿奖励,类似三国杀内奸的“单挑分”
。
这些奖励会在游戏开始时说明。
目前已制定的规则包括:
咒狐出局时,每存活一天一夜,得0。5分补偿。
咒狐抢夺狼人阵营的胜利,狼人阵营按存活狼人数量,每只获得1分补偿。
咒狐抢夺好人阵营的胜利,无人获得补偿分。
人狼链情侣获胜,狼人阵营获2分补偿。
人狼链情侣活到作为最后一狼神民出局,则情侣阵营获2分补偿。