第829章
凡战争就是这样,平时看不太出来,可真正开启势均力敌的战争,双方往往现,自己的实力底蕴,真就是职业拳击赛,几个回合下来,就气喘如牛,难以为继。
尤其是高端凡战,无论是罗要素在新时空与神灵化身决斗,还是现在的圣灵Vs伪神,现实世界都是几十秒分胜负。
随著时间的推移,双方的交锋来在第三轮。
5号虫王就位,后继的寄魂傀儡战队就位,常规凡力汇聚,稀有凡资源注入,权柄加持,环境加持,第三魔神诞生。
作壁上观、吃瓜看戏的渊主,还掌控著深渊领域的法则框架体系,因此能相当程度的窥破战争迷雾」,从而更清晰的看到这近乎产业链化的捏神过程,心中格外震撼,甚至有种认知被颠覆的不真实感。
在祂的固有认知中,哪怕是神系之神王,想要催生次级神,也绝无可能如此效率。
也只有传说中的造物主,恐怕才有这般伟力。
当然,也清楚,对方之手段能堪比造物主,这个世界的法则体系扭曲程度相对较高,也是重要因素。
诸神,虽然不似渊主那般能窥视到更多细节,但粗略的情报,还是能做到及时收集的。
魔神诞生的动静著实有点大,不是天地伟力的那种宏大,而是对法则体系的影响。
就好比将一方世界经纬网格化,或者蛛网化,有虫子黏在蛛网某处挣扎,势必会令蛛网抖震。
因此,第三魔神诞生,诸神们第一时间就感应到了。
战况还是向著他们最不愿看到的方向展了。
第三魔神出现,成了圣灵战队的新阻路石。
如果不能给予强有力且足够及时的支援,那么圣灵战队别说是执行突破地表、在级升神法阵搞事的任务,能否战胜这第三魔神都成问题。
诸神们能感觉的到,第三魔神相较于之前两名,更强!
这感觉还是准确的。
毕竟这次加入了虫王这样的强力单位。
众所周知,在凡世界,顶层强者往往才是争斗之胜负的决定因素。实力等阶一旦相差两层,那么靠数量就基本不可能弥补了。
在这样的铁则背景下,影响第一、第二魔神实力的关键要素,除了权柄加持、神域加持、法则之力及稀有凡资源的给予,剩下的,最关键的就是凡aI
矩阵,以及寄魂傀儡。
寄魂傀儡,它们与神明,等阶差距颇大,毕竟它们中的大部分,连称号(18
级)都勉强,其上有传奇、圣者、半神(圣域、圣灵),这都是大等阶。
一般情况下,哪怕是海量的寄魂傀儡,也很难伤到圣灵一根毛,最多也就是多耗费些时间,前提还得是圣灵愿意跟它们纠缠。
然而,黑罗博麾下的这帮寄魂傀儡,寄魂的这个魂」,非同小可,而是优胜劣汰、万里挑一的魔魂。
能成就魔魂,自身实力、运气,缺一不可,否则绝对不会走到这等高度,最终还能落在黑罗博手中。
因此,魔魂的最大价值,除了它们的鲜有综合状态,还要加上潜力和运气。
这次构建魔神,就是在特殊环境下,最大程度的压榨透支魔魂的潜力,乃至运气。
真正奠定伪神级思维的,则是凡aI。
也就是说,凡aI矩阵,充当心智体,寄魂傀儡,提供魂力,同时通过跟凡aI矩阵的临时融合,将凡aI矩阵本身并不具备的运气等玄之又玄的智慧生灵才有的概念赋予这个心智体。
只有这样,在一应技术、外挂的加持下,才能捏出一个神灵级别的集合体。
而之所以第二魔神比第一魔神更强,主要还是塑造手段一回生两回熟,更丝滑了,显著提升了最终成果。
第三魔神的虫王,是传奇++,凡含金量,还要在一众魔魂之上,这种含金量,主要体现于真实状态更强。
潜力、运气,毕竟都是抽象的,虽然靠著凡的心想事成」特性,能够化虚为实,转化为实实在在的力量,但技术难度和耗费,都很高。
反之,越是确凿的干货够给力,凡心想事成」的效果越好。
这就好比同样的项目,用ppT拉投资,跟用实验室样品拉投资,能撬动的投资资金,往往不是一个量级。
因此,第三魔神确实更强。
神灵一般都没有性别,甚至很多都没有物理躯壳。
就像黑罗博,他如今的真正本体,就是神魂,是能量生命。躯壳旧日号神国战舰,也没有生理性别。
但第三魔神有,因为这更利于的法则之环挥威能。
诸神至少感知到了生命、繁衍这两种法则之力的波动,鉴于曾经的诸神三巨头之一就是生命之神,并且即便现在也是诸神中实力最强的那几个中的一员,没谁小觑这第三魔神。
于是解决如何支援圣灵战队的问题,变得迫在眉睫。
最好是能有一名神灵牺牲小我,撸袖子下场,且挥一把,将难办的球重新踢回给黑罗博。
可这个最佳方案之前也说了,几乎完全没有落地的可能。
那么就用差一点的办法好了。
办法总比问题多,使劲想一想,还是有的。
而最终决议,就是诸神合力,轻度出手。
这就好比为总攻准备了一百吨弹药,现在抠出五吨、十吨的,支援一下前线,剩余九十吨用于总攻。