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第507章(第3页)

这三大方向齐头并进,那真是有多少资源都不够花。

所以一直以来,黑罗博赚钱了,却没揣进自己兜里多少,而是疯狂的耗用,就仿佛他只是个过手财神。

而这也成为黑暗地狱迅成型的主要原因。

在诸神暂时看不见的地方,另一类魔魂构成的恶魔军团,比杀伐系的更加庞大。

后勤营造,它们成为施工苦力,在比内层位面还要深邃的地方,打造自然之神转型后的新神国,也就是黑暗地狱。

这又是一个创举。

要知道,这个宇宙没有冥界,只有类似战锤4ok亚空间的灵界。

这意味着,地狱与天堂比邻,都是利用外层为面的法则,在灵界开辟维度界域。

至于为什么是利用外层位面的法则,这就涉及外层位面的特性等等专业的技术问题了。

而黑罗博别出心裁,以内层位面法则建立地上神国。

这固然有他外乡人的脑洞与一定的技术支撑,但更重要的,还是利用自然之神的特殊性。

自然之神就是天道的具象,它本身具有建立地上神国的权柄。

地上神国,并非指地表,而是代指主物质位面。

如果说外层空间是上天,那么内层空间就是入地。

因此,黑暗地狱更符合‘下地狱’的说法。

在这个宇宙,上天很难,下地却相对容易,幽暗地域的深处,便于内层位面接壤。

而且黑暗邪异污秽的力量,普遍有着下沉的特性。主物质位面在设计之初,也是通过埋葬降解,来转化黑暗侧的凡力的。

元神之流,却是从外部入侵,也就是说,祂们的力量源,主要是以宇宙级的灵界大海,星界海洋为依托的。

祂们也更习惯建立卫星式的神国体系,外层位面与主物质位面的关系,从某种角度讲,就很像卫星轨道与星球地面的关系。

用东大的玄学说法,元神更像是域外天魔,而黑罗博搞的则是土著魔神,其体系中的最低一档,大约是地缚灵之流。

有人可能会说,地缚灵不就是土地神一般只能在某个区域内活跃的诡么,怎么跟魔扯上关系了?

没所谓,有天道撑腰,一定程度的改设定,是完全可行,没有必要非得生搬硬套固有的套路模式。

并且,选择深地,也是为了更好系吸收沉降的黑暗之力。

地表与外层位面相互流通的,基本都被诸神手拿把攥,监控大宗。

地下的管控就相对松懈许多。

不是诸神不想关,而是地下的更像是多层过滤的纯净水,很多正在走沉淀降解的转化流程,而且有大量物质加塞,诸神在这里搞监视和控制,成本很高。

相较而言,自然之神却凭借原装且全面的法则体系,有着明显的管理优势。

黑罗博之所以撺掇自然之神在深地建神国,就有依托物质的缓冲、过滤、阻隔效果,跟诸神周旋的意图。

毕竟黑暗地狱迟早要暴露,而诸神也势必会在覆灭自然之神在地表的最后一个据点后,向地狱进,争取在其立足未稳时,将之捣毁。

可问题在于,深地对自然之神影响不大,转换下斗争思路就可以。

但对诸神们而言,却是补给线更长,且环境的负面加成高的指。

一方是合格的战略纵深,可诱敌深入,也能做到以逸待劳。

另一方是环境险恶,后勤高风险,战争成本激增。

所以,九幽地狱,或者说深渊地狱,一开始就是计划通。

更不用说他已经有效的利用地热、地磁、辐射、高压、真空等物理特性,令黑暗地狱的体系更加别致、恐怖。

在这样的大建设基础上,黑罗博想到了探险团攻略组的那几人。

与其置之不理,担心其成为隐患,不如尝试将之利用。

江湖有云,所谓忠诚,只是因为价码不够。

他现在拉着自然之神的虎皮,满足几名高阶传奇、圣者的凡资源,还是能拿的出来的。

还是那句话,与其剩在仓库里便宜胜利者,不如泼洒出去,即便不能制造狗咬狗的局面,也能让对手在事后分配战利品时大概头疼。

而其他不信,已然隶属凡金字塔高层的这几位奇异者,会是那种得过且过、混吃等死的性子。

能一路攀爬到这般高位,哪个还没点自信、傲气?哪个还不想当爷?无非是机会难得,寻常遇到的,总是性比不高。

现在,他达了,愿意玩一把达者兼济天下。

主动创造高利益、低风险的机会,给他们享用。

他要看看,这几位能不能经得住这份诱惑……

本章完

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