再来一个,模拟经营游戏,一家饭店最重要的是什么?
除了食物本身的味道,还有口碑。
前者依靠厨师和配方,后者便是靠着这家店的贴心服务和人性化管理来维持。
那么她是不是可以理解为,服务越贴心越细心,获得的奖励就越丰厚?
否则这个游戏没必要出一个特殊客人的好评程度。
带着这个思路,之后的经营时间亦是过得飞快,陶花的好评度已经近满值了,而很快的,也迎来了最后一名顾客。
从这名顾客进来后,陶花便停止了手中的所
有工作,而是仔细地端详起来这名顾客。
服装中规中矩,长相亦是十分普通,头上带着一顶帽子,再看看他脚上的铆钉靴,陶花依旧一头雾水。
难道这一轮没有特殊顾客?
应该不会。
【快点儿吧~我等得花儿都谢了~】
最后一名顾客不耐烦地杵着下巴,不满地在头顶冒出一串话。
陶花:……
讲道理,你是等着吃还是等着赴黄泉?
陶花看着顾客头顶上的可乐和汉堡图标,顿了顿,决定采取分步骤试探。
【出售可乐*1。】
顿了两秒,陶花看着对方因为等得不耐烦,直接一口闷掉了可乐,然后……
头顶重新出现“可乐*1”
图样。
陶花:……
她不信邪地再次打了一杯可乐。
又过了五秒,对方依旧不耐烦地一口闷了可乐,而后头顶再次出现了可乐*1的字样。
再来一杯。
【可乐*1。】
来!继续!
【可乐*1。】
续杯!
【可乐*1。】
再续!
【嗝~】
陶花:??这么真实?不会是真人在喝吧?
【顾客更改点单,当前所需食物为:鸡肉汉堡*2。】
……
对鸡肉汉堡这么执着?