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第三十一章 僵局(第3页)

瞬间陷入沉默,所有人都现了问题的严重性,简直就像下棋的时候未被将军前的残局明明看上去有希望但这希望虚无缥缈似乎就是一个死局,一个我们无法破解的棋。

“既然设计出这种怪物那肯定有打败的办法,总不可能让我们练到1oo级或再往上才能打他吧?”

阿蒙队伍中的一个女性玩家说道,看得出来这人已经感到不耐烦了,也不知道是不是因为处在这个封闭环境导致的。

“彼得先生,过去攻略你们说的那个Boss打到最少血量的队伍有参考过他们的情况吗?”

虚走上前说道。

众人挺意外的,他们没想到这样的一个npc会来给他们提建议,不过这个时候各位也没什么想法,既然有人说话那还是听一下也好。

“呵呵,这小子居然还凑上去参加这些人的谈话也不知道怎么想的。”

后方一个雇佣兵在和他身边人交谈着,他们并没有阻拦虚,似乎非常乐于看人出丑。

彼得思考片刻“我记得之前排名前十的某个公会打到过1%但卡在那里了,涌入了大批玩家后场面混乱直接变成大混战但Boss凭借再生能力快回血,之后大混战结束后幸存下来的玩家已经没有状态再攻略已经将血回上去的Bos,而且这种情况生了多次。”

“那么问题不是很明确了吗?只要限制住玩家数量就可以了,不是吗?”

虚一本正经的说道。

其他人看虚就像看傻子一样,这个问题他们当然知道只是知道问题又如何解决问题?能来到这里的都不会低于7o级,数量如果少倒是好说大不了赶走或当场击杀,可是一旦开始打Boss那围观的人数必定会很多。

这种高等级Boss的奖励还处于未知整个游戏到目前为止还没人击杀过1oo级怪物,根据情报这怪物在攻略人数为十的情况下等级为1oo如果成功击杀后还能获得个人奖励和成就,公会以及参战人员也能获得一定数额的奖励。

没有人会平白无故让这种好事从眼前飘过,很多该死的学过潜行类技能的人都会靠着潜行偷偷加入未封闭场所的Boss战从而分到一杯羹。

一旦出现Boss残血情况人群一定会一窝蜂闯进来,1o-2o人怎么在一边打Boss一边阻止他们进入Boss战范围内?

“你这说的不是屁话!我们要是知道怎么控制玩家数量早就干了!还用你说?”

阿蒙其中一个手下头上青筋暴起看得出来刚才他也是有努力想过怎么解决问题,不过看样子效果不理想反而心烦气躁。

“不,我指的是等某个团队在攻略时如果打残后的混战中获益。”

虚这句话一说出来全场目光看向他,许多人不知道这句话是什么意思。

“看来你是有什么好方法了?”

彼得摊开手并指着全场中心示意他到前面来讲。

“我刚才看书现有一个词叫螳螂捕蝉,如果猎手捕捉猎物的时候必定会费一番功夫而且会失去防备,不过如果螳螂在捕蝉过后黄雀突然来袭,螳螂根本反应过不来,这样就让黄雀白捡了个便宜”

虚冷笑道。

“螳螂捕蝉黄雀在后!好算计!”

阿蒙手下一位看上去不知道是牧师还是魔法师的玩家说道。

“虽然这确实是个方法但也要考虑到能否成功。”

彼得思考了一下他认为这方法存在漏洞。

“什么意思?”

阿蒙原以为有一个可行的能让他们成功的方法结果又有什么问题,这让他有一丝不爽。

“我是说这方法是建立在混战的人数固定情况下,我们没有计算他们复活后赶过来,如果有团队在一开始混战中不幸淘汰出局说不定会尽快复活重新赶过来,这样的队伍多来一些我们的计划就失败了更何况哪怕真的打到后面只剩几个玩家我们抓紧时间攻略但Boss那时候已经恢复一定血量,在这种情况下我们真的能在其他人过来前攻略掉吗?”

彼得这一番话直接让众人沉默下来,思考一下现还真是如此,他们能想到这么多人里未必没人想过,这也难怪这个Boss从未攻略下来。

“不,你们似乎想错了,我指的不是成功击杀怪物,而是为了战利品!”

虚的话再次让人将目光聚集在他身上。

“食尸鬼!”

彼得惊呼。

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