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第450章 日子还要过云威的3S恐怖大作(第2页)

,也被金之风给突破了。

一时间,考尼克还真是第一次感觉到有些力不从心。

尽管此时,从体量上来说,云威这等庞然大物,依旧不是金之风能够比拟的。

但是失控的感觉,却愈强烈。

无形的平似乎已经开始向金之风的方向倾斜。

毕竟,当技术封锁的压制,也无法对金之风产生效果后,金之风这艘飞驰的火车,又将以什么样的度开上怎样的高峰呢?

想到此处!

考尼克不由得深深皱眉,重重叹了一口气!

唉——!

不过!

叹气归叹气,愁归愁。

日子总还是要过的,游戏总还是要出的。

如今,随着华国cJ展落下帷幕,游戏行业蓬勃展的下半年也随之开启。

虽然他们云威一直都觊觎着金之风手中那数不胜数,价值连城的Ip。

但他们这么大的企业,当然也不可能靠着算计人活着。

他们自己也得不断推出更加符合市场的作品。

如今,他们也算是断臂求生,勉强从《咕噜》的阴云之中走出来了。

虽然引擎封锁的最终结果依旧不怎么乐观,但至少没有对他们云威造成什么直接损失。

他们自然也得重整旗鼓,在下半年的时间中集中力,推出些自己的作品了。

为此。

考尼克最终还是选择求稳,动用了旗下战绩最为显赫,贵为当之无愧的云威头部工作室——喷火鸟工作室。

而喷火鸟工作室倒也不负所托。

短短两周的时间,便推出了一款游戏策划方案——

《异形:无尽暗潮》

不得不说,这种老牌工作室的实力还是非常优秀的。

这一次,喷火鸟精准将目光落在了如今火爆非凡的Fps游戏之上。

本身Fps就是体感舱屹立不倒的大品类游戏。

再加上《战风云》的带动。

现在放眼全球游戏产业,夸张一点说,十个厂商里面八个都在开Fps,还有俩正在尝试转型探索Fps。

很火。

虽然理论上来说,这股风潮的持续时间不会太长,充其量也就是个半年左右。

毕竟大量重复的此类游戏,必定会引玩家们的审美疲劳,到时候Fps的热度就会自然消退。

但是半年。

对于云威来说也已经完全足够了。

“剧情向的Fps游戏,销售浮动曲线远没有多人在线对战游戏那么稳定,”

对此,喷火鸟的席游戏总监解释道:

“半年的时间,足够让我们赶上这股全球Fps热潮,”

“而等这股热潮过去,我们的游戏也就该进入销售平缓期了,甚至可以适当参与降价活动,完全不会受到影响。”

而除此之外!

喷火鸟方面似乎也受到了《生化危机》系列的启,将目光锁定在了《异形》这个从四十多年前便火爆全球,一直延续至今的恐怖Ip之上。

射击加恐怖。

生化危机系列已经验证过这种组合可以成功了。

现在,他们只需要追随那些成功的脚步,老老实实按部就班开制作,就一定错不了。

火爆的游戏类型。

成功的典型案例。

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