《毋庸置疑的游戏设计水准!金之风游收获日令人惊艳!但全引擎性能却稍显拖累?》
《长路漫漫还需再接再厉!金之风引擎作品亮相,被指游戏性有余但性能不足》
【就在昨,由金之风领衔十七家华国厂商,共同研的“金引擎”
,开放了a测作品试玩。本次试玩作品是金之风专门为全引擎打造的犯罪射击类游戏《收获日》,游戏作为金之风曾经开山级作品《求生之路》的前传性作品,一经布便受到玩家广泛好评,但同时,游戏工业质量较为中庸、画面表现力较粗糙、游戏特性并无突破性提升等问题,也被广泛讨论……】
【……诸多媒体及业内人士直言本次金引擎的亮相,只能说是差强人意,或许对于金之风来说,更具有突破性和创造性的提升,才是让金引擎突破重围的唯一出路……】
【……对此,sng主编西蒙说到:很显然,金之风的引擎这一次并没有跟上顾晟的节奏,如果给《收获日》一个更好的引擎做配,相信它的质量将会被提升到一个全的境界。】
【“显而见,这一次金之风并没有做到好马配好鞍,但这也是如今金之风所能做到的最好了,他们还需要更多的时间……”
波兰资傲引擎副总裁这样评价道……】
【……】
随着《收获日》的售!
一时间,铺盖,几乎大半个游戏圈,都在议论这款游戏!
从玩家到媒体,再到各路同行。
很显然!
对于这款游戏的题材和设定,大部分评论都是持肯定态度的!
前所未有出纯犯罪题材,无与伦比的基础调校,以及和二代Fps开山鼻祖《求生之路》的紧密关系。
这一切的一切,都充分体现了顾晟的游戏设计水平,依旧维持在高活跃度的巅峰状态之中。
但是!
从各种报道中也能看出。
对于如今金之风所使用的这款“金引擎”
,大家似乎并没有那么满意。
正如其中一篇报道中所说,这款金引擎,只能算作是“差强人意”
。
你说它垃圾,肯定是不行的。
短短三个月的开时间,尽管有过两千人的团队技术支持和上亿的成本投入,但时间还是太短了。
如今,金之风能够在这么短的时间之内,将它拿出来进行测试,并进行实际应用制作游戏,就足以称得上是成功了。
甚至。
如果这不是金之风的手,换做是任何一家游戏公司,都足以称得上是奇迹之作。
但很可惜!
这就是金之风的手。
而习惯了在金之风的作品中感受无与伦比惊艳和震撼的人们,在看到这样一款不甚亮眼,平庸,甚至有点‘拖累’收获日的引擎时。
不甚满意的感觉,一定会不由自主升起。
这就像考试分数。
一个常年只有及格分的学生,偶然考个9o分,便足以令人感到惊讶和振奋。
但一个常年满分的学生,或许只是因为这次没有做出附加题,就会令人感到失望和惋惜。
对于更高水准的厂商。
大家的要求自然也会更高。
这是人之常情。
(本章完)